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绝地求生:从配件选择看实力,4倍镜压枪是高手的标准,想给图4装补偿的都是“大神”
在游戲中槍械本身就是一個載體,就像我們說的DIY原型,但是這個DIY并不是隨意的,我們在這個載體上加裝一些我們習慣的配件,以發揮槍械的最佳性能,或者發揮出最適合自己節奏的性能。游戲中槍械眾多,隨之配件也特別多,并不是說配件可以隨便裝,有的
2018-07-30 121 -
绝地求生:如果没有容量限制,多数玩家会携带大量7.62子弹,唯独大神会多带图四
絕地求生這款游戲因為存在諸多不確定的因素,在游戲中有各種各樣的可能,正是這個特點使得這個游戲這么長時間依然火爆,雖然最終的目的都是吃雞,但是我們在這過程中能有各種不同的體驗,千變萬化的游戲模式使得游戲趣味性十足,100名玩家在一個地圖,通
2018-07-30 116 -
绝地求生:如果AWM可以装任意子弹,7.62最合理,选择第4种的全服不超过5人
大家好,我是各位大佬天天罵的小編掉線城與狂戰士,別問我為什么不寫恍惚圣耀,那種痛就讓我一個人承擔就行。今天我們的主角是AWM,只要玩過游戲的玩家都知道,AWM是游戲中傷害最高的槍械,也是最受歡迎的狙擊槍,在它面前所有人都是平等的,三級頭和
2018-07-30 233 -
绝地求生:3种头盔都有天敌,AWM面前众人平等,Kar98K竟爆不了一级头?
游戲中我們的防彈頭盔只有三種,隨著頭盔等級的提升,抗傷比例會增加,這也就是為什么三級頭只有一點耐久的時候也要比滿耐久的二級頭要好的原因,但是三級頭并不是無敵的,在十字弩和AWM面前也薄如蟬翼,但是這兩個武器都太極端了,一個是最受歡迎的狙擊
2018-07-30 217 -
绝地求生:射速快就可以1秒千伤?图3在萌新手里1秒0伤,图4没射速却能救你命
現在我們在游戲時選擇槍械的時候似乎有了一個新的名詞,這個名詞成為了衡量槍械強弱的一個標準,當然這只是其中的一部分,其他的屬性也參與衡量標準中,但是這個標準卻是不可或缺的一個指標,那就是槍械在一秒之內打擊同樣防具的敵人的傷害量,如果我們排除
2018-07-30 115 -
绝地求生:游戏中躲不开的4种东西,绿头盔遍地都是,没见过图4的都是非酋
我們在游戲初期搜集物資的時候總會碰見一些被稱為毒瘤的東西,走到哪里都能見到,剛出沙漠地圖的時候爛尾樓是物資最豐富的資源點,但是也不是絕對的,一般都會根據跳傘人數分配,有時候搜一個爛尾樓能見到5把霰彈槍,除此之外再沒有其他任何東西,小編覺得
2018-08-01 148 -
绝地求生:毁灭性最强的4个道具,信号枪让决赛圈提前,强如韦神见了图4也瑟瑟发抖
游戲中我們對敵人造成傷害最直接的方式就是通過槍械,但是槍械都是需要射擊精度的武器,在造成傷害方面不能稱之為毀滅級別的,小編這里說的毀滅級并不是原子彈那種規模的,那種的叫做毀天滅地,小編所說的毀滅級就是在游戲里那種不需要特別精準的射擊就能造
2018-07-27 191 -
绝地求生:游戏中最常见的4类玩家,风衣大佬非常高冷,第4类玩家号称非洲平头哥
游戲中玩家種類很多,有喜歡剛槍的,他們經常跳人最集中的幾個資源點,學校和皮卡多就是他們的家,啥話不說,落地就是剛,死了上下一班飛機繼續,一個小時能跳20多次傘,在他們的字典里就沒有慫這個字。還有一類玩家比較猥瑣,他們從不跳人多的地方,在飛
2018-07-27 167 -
绝地求生:众厌唯贤者喜之物有四,致盲者唯震爆也,得第四者已赢半
戲之局有萬物引眾爭之,有物得人喜,反之亦然,存即為理,然眾難解其意,因擇強者而戰之,唯賢人擇其適者而用,強者非必勝,弱者非必敗,皆由持者而定,擇之器俱為勝,器無優劣,人有強弱,眾厭唯賢者喜之物有四,眾人費解,此乃日積也。對不起各位讀者,小
2018-07-25 81 -
绝地求生:决赛圈最有价值的4种物资,转移地点必备烟雾弹,第4个道具让敌人无所遁形
整個游戲過程中,最緊張刺激的時候莫過于決賽圈了,本局游戲最終的贏家將在決賽圈內決出,這個時候各個玩家都使出渾身解數,平時根本打不出來的操作這個時候也因為精神高度集中而打出來,一般平時使用M16A4的玩家打不出全自動效果的時候在決賽圈肯定能
2018-07-25 94 -
绝地求生:弹道决定这4把枪的性能,MINI14被抛弃,比AWM厉害的枪子弹无下坠
我們在游戲中打擊距離稍微遠一點的敵人時都會憑借著經驗抬槍頭,也就是我們瞄準鏡的中心點往敵人模型的上方調整,這就是子彈在飛行時會下墜造成的影響,如果游戲中子彈無下墜的話,游戲的體驗性會下降很多,指哪打哪還有什么意思呢,子彈的下墜為游戲帶來了
2018-07-25 165 -
绝地求生:射速排行前4的枪械,Uzi超越Vector,第一射速的枪械让人很意外
我們在游戲中衡量槍械的強弱與否,不僅僅要看槍械的威力大不大,同時還要考慮槍械的穩定性以及射擊速度,槍械穩定性我們一般只考慮這個槍的后坐力是不是在我們的接受范圍之內,有些槍械在零配件時很難控制,但是滿配之后又比較好控制,比如M416和SKS
2018-07-25 183 -
绝地求生:枪械射速全部为0.048会发生什么?M249成神器,第4个AWM都不换
在游戲中,雖然很多槍械使用的子彈口徑相同,但是打出的傷害是完全不一樣的,比如AKM和98K,同樣使用7.62口徑的子彈,98K就能一發子彈爆掉二級防彈頭盔,但是AKM一發子彈卻是爆不了二級防彈頭盔,換一句非常通俗的話說,不論使用什么槍械,
2018-07-25 125 -
绝地求生:两轮快,四轮稳,但在这个载具面前都是浮云,有了这个载具吃鸡稳一半
我們在游戲中搜集到槍械和藥品之后都會去尋找一個穩一點的載具,載具在這個游戲中是一個不可或缺的元素,無論是制裁伏地魔還是向安全區轉移都有一定的作為,安全區是一個看人品的設定,有時候我們的落地點離安全區很遠,步行前往明顯不合適,這個時候載具就
2018-07-24 169 -
绝地求生:三级套加身,Groza和AWM,补给品无数,没有第4个也吃不了鸡!
這個游戲雖然沒有明確標注什么物資最好,但是物資的使用價值還有明確的劃分的,有的東西都是約定俗成的,比如三級頭無論在什么時候都比一級頭好,就算是三級頭只有一點耐久還能擋住除了AWM和弩箭之外的任意槍械一發子彈,一級頭卻做不到,止痛藥雖然比能
2018-07-24 268 -
绝地求生:如果子弹附带毒素,S12K或将成为最强武器,第4种子弹直接淘汰掉
絕地求生這么火爆還一直不涼是有它的理由的,即使經過了很多外掛的洗禮依然不倒,它的魅力就在于游戲存在著各種各樣的可能,一切都是未知的,就是這種未知性才是玩家特別有游戲體驗,游戲體驗好了其實能不能吃雞都無所謂了,當然能吃到雞肯定更好,能從10
2018-07-24 141 -
绝地求生:最值得争抢的4种物资,所有人都在抢空投枪,只有大神才会抢第4个
游戲里流傳的一句話在什么時候都特別適用,“搜一座城,不如等一個人”。游戲中很多因素都是相互的,有因有果。有時候我們會簡單拿一把槍就去堵城里的人了,緣分到了就會有一個特別肥的人帶著讓你滿意的快遞來了,緣分到不了就是賠了夫人又折兵,既然我們會
2018-07-24 210 -
绝地求生:射速最快的4把枪,Vector并不是最快的,第一射速1.68S杀10个
我們在玩游戲選擇槍械的時候,大多會優先選擇槍械威力較大的,很少會有玩家考慮到槍械射速的問題,國內玩這款游戲的延遲實在是太大了,槍械射速會有影響,但是沒有想象中的那么大,所以玩家最先考慮的還是槍械的威力,這里有一個很明顯的分水嶺,開了加速器
2018-07-24 133 -
绝地求生:战斗后最应该更换的4种装备,烟雾弹决赛圈有奇效,第4个装备提高生存概率
我們在游戲中很多時候裝備都不是自己搜的,都是經過戰斗之后舔敵人的盒子獲得的,整個游戲物資最豐富的無非就是盒子了,所以游戲里就興起了一個行業,那就是快遞員,快遞分很多種類,比較窮的快遞就是那些也希望通過殺人舔包來充實自己裝備的玩家,結果陰溝
2018-07-23 95 -
绝地求生:如果游戏只能携带1把枪,大部分玩家会选择M249,只有大神才敢用第4个
我們在游戲中選擇槍械的時候一般都是一個步槍一個狙擊槍,還有的玩家會選擇兩把步槍,不論怎么選擇槍械,肯定都是要兼顧所有作戰環境,遠距離中距離或者近距離都能作戰,因為游戲環境復雜多變,什么情況都有可能發生,很多時候我們在遠程狙擊敵人的時候,近
2018-07-21 167