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刺激战场:游戏中4个隐藏小技巧,能量还有其他妙用,知道第4个的不足半数
凡是游戲都會有很多東西是非常冷門的,不僅游戲中的元素,很多游戲中的小知識也是如此,包括我們常玩的刺激戰場也有很多冷門小知識,有的玩家不知道這些小知識是因為手游并沒有完全同步端游,也有的就是因為太冷門或者難以引起玩家注意,但是這些東西都在時
2018-08-17 105 -
刺激战场:决赛圈最不想听到什么声音?车声让伏地魔很慌,听到图4我笑出了声
現在很多玩家都是喜歡玩沙漠圖,沙漠圖雖然很大但是也有他的優勢,那就是決賽圈的時候沒有伏地魔,用手機玩游戲本身屏幕就小,有草地的時候敵人往地上一趴,根本看不見,這種伏地魔非常讓人討厭,有時候資深伏地魔能在決賽圈一個人打一隊,玩家都痛恨伏地魔
2018-08-17 86 -
刺激战场:对M416提升最大的4个东西,战术枪托成依赖,没有图4的它打不过手枪
我們玩的手游中還原端游最好的就是刺激戰場了,雖然手游的槍械數據與端游相比還是有很大差距,但是已經非常接近了,手游里面槍械的后坐力非常容易控制,就算是端游非常難控制的AKM在手游里也很好控制,端游里目前的版本的SCAR-L要比M416稍微穩
2018-08-16 121 -
刺激战场:对SKS提升最大的4个东西,握把选择轻型,没有图4打不过Win94
連狙一哥和步槍一哥好像都有一個共同特點,那就是配件最多,而且配件數量和位置是一樣的,以SKS為代表的連狙都以容錯率高和穩定聞名,的確這類槍械沒有98K和M24之類的槍粗暴,但是打擊移動目標的時候,栓動式狙擊槍遠沒有連狙好用,尤其是手游,人
2018-08-17 88 -
刺激战场:对压枪技术要求不高的4把枪,QBZ让萌新有自信,对图4压枪肯定不会玩
刺激戰場在還原端游的同時也是引入槍械的后坐力數據,只不過后坐力比端游要小很多,絕地求生的槍械數據雖然與現實有很大差距,但是在游戲環境下已經算是很同步了,衡量一個玩家的技術水平時,壓槍技術也是一個很重要的參考數據,萌新剛接觸游戲時很難控制槍
2018-08-17 92 -
刺激战场:增加吃鸡率的4个东西,图2让敌人失去视野,欧皇用图4无视子弹
我們在游戲時最終的目的就是獲得游戲的勝利吃雞,無論是拿著多好的裝備,淘汰了多少敵人,只要不是生存到最后那這一切都沒有任何意義,我們在搜集物資的時候也會選擇一些自己習慣的并且能幫助我們愉快游戲的,有時候版本強勢的武器并不會適合任何人,這個還
2018-08-17 84 -
刺激战场:无载具跑毒时最需要的4个东西,烟雾弹避免被伏击,高手才知道图4的妙用
游戲中的載具刷新回來刷新點隨機刷新,并不是固定刷新,有時候我們為了避免前期減員會選擇一些相對偏僻的資源點,當資源點周圍沒有載具并且安全區不在該資源點的時候就比較尷尬了,我們只能跑步了,這種無載具的跑毒是對我們的藥品的極大消耗,這種情況下一
2018-08-16 88 -
绝地求生:落地胜率最高的4种道具,AKM落地无对手,图4使用得当无视枪械
剛落點的時候基本是游戲初期最激烈的時候,尤其是像學校和機場這類人群密集的地方,巴掌大的一個地方落了那么多人,開傘之后整個資源點上空全是降落傘,落地之后就像無頭蒼蠅一樣四處亂竄,都在尋找那一把救命的槍械,運氣好的玩家撿到一把槍差不多就有很大
2018-08-10 105 -
绝地求生:因为皮肤而深爱的4把枪,烈焰M416爱不释手,图4不会玩也要买一个
游戲自從上線了槍械皮膚之后,玩家們也多了幾種消費方式,很多人也不只是在意衣著裝扮了,都開始在槍械皮膚上投資,當我們用金幣買到了帶鎖的箱子的時候,總會充一點試試運氣,那個時候帶鎖的箱子都能開出非常好看的皮膚,沒有鎖的箱子開出的東西非常垃圾,
2018-08-10 102 -
绝地求生:让玩家充满自信的4把枪,拿到Groza感觉自己最强,得到图4萌新变大神
自信這個東西無論在什么時候都是特別重要的,當一個人自信起來的時候,總能激發出自身無限的潛能,我們被人說教要自信最多的時候就是學生時代,確實,當一個人特別不自信的時候,很多自身的潛能都會被埋沒,就像我們打游戲的時候,當你非常不自信的時候,跟
2018-08-10 162 -
绝地求生:决赛圈最易失误的4把枪,AKM号称描边神器,图4虽强萌新切勿模仿
整個游戲的過程中最緊張刺激的時刻就是決賽圈了,雖然剛落地搶點的時候也很緊張,但是這個時候涼了就涼了,游戲還沒進行多少,但是決賽圈可不一樣,能走進決賽圈,這一路肯定不是一帆風順的,經過很多戰斗,躲過很多圍追堵截,好不容易走進決賽圈,這個時候
2018-08-10 89 -
绝地求生:打车能力前4的武器,M249或将成为首选,但图4仅需1发就能制裁载具
游戲中往安全區轉移最快的方式就是乘坐載具,陸地上最快的載具就是雙人摩托車以及豪華跑車,但是豪華跑車的聲音太大了,而且受地形限制,雙人摩托速度快,不受地形限制,唯一的缺陷就是不能當做載體以及容易車毀人亡,對于堵路和堵橋的人來說,最討厭的載具
2018-08-09 83 -
绝地求生:刚落地时刷新率最低的4把枪,M24全看运气,图4没人捡到过
游戲中有一個專有詞匯,這個詞匯就是描述一名玩家一局游戲的遭遇,大家也經常會說到,那就是“落地成盒”,造成我們落地成盒的因素有很多,比如跳傘的技術不到位,敵人比你先接觸地面那么敵人就有很大的優勢,還有的就是人品不好,落地時搜了最近的建筑卻只
2018-08-09 158 -
刺激战场:只能带100发子弹你会选择什么?威力大的DP28优先,高手会选择图4
刺激戰場是一個復雜多變的游戲,游戲中充滿著各種未知的可能,也正是這未知的可能成了這個游戲最大的魅力,我們在游戲中有時候在資源點搜集不到自己喜歡的槍械,退而求其次選擇一個相對不錯的槍械,當擊殺了敵人之后舔包時碰見了自己喜歡的槍械,但是此時卻
2018-08-16 139 -
刺激战场:决赛圈被什么枪击杀最意外?死于S686技不如人,死于图4感觉中奖了
打決賽圈的時候無論是端游還是手游都是非常刺激的,端游還比較好點,最起碼伏地魔能看得見,手游里面只要決賽圈有草,那對于玩家來說游戲體驗就非常不好,喜歡剛槍的玩家又不喜歡伏地,但是總被伏地魔制裁,又不得不伏地,但是伏地又沒有資深伏地魔那么有經
2018-08-16 103 -
刺激战场:舔包时最惊喜的4个东西,AWM不可多得,见到图4心跳加速
手游刺激戰場的自動拾取功能非常方便,尤其是剛落地時的搶點,能減少我們很多操作,直接就能打架了,不僅自動拾取武器和子彈,并且是自動填裝,見到敵人直接開槍就可以了。但是,這個功能也有時候比較煩,那就是舔包的時候,一股腦的什么都撿,站在原地瘋狂
2018-08-16 103 -
刺激战场:自带最特殊配件的4把枪,M249趴下才能发现,第4个竟然是步枪?
說起槍械自然就會想到配件,配件這些東西對于槍械性能的提升有很大的幫助,有些配件是通用的,而有些配件是專屬的,比如8倍鏡只能加裝在狙擊槍上面,不同類型的消音器只能加裝在不同的槍械身上,當然也有一些槍械自帶配件,十分特殊,畢竟游戲制作商也要考
2018-08-15 207 -
刺激战场:魅力无限的4个物资,有了8倍镜就能蹲点,第4个无形吃鸡
游戲中物資槍械非常多,特別熱門的東西都是玩家都在追求的,也是最有魅力的,一些比較冷門的東西就是充當游戲元素,無人問津,其實小編一直不理解為啥手游里那么多玩家特別喜歡UMP9這個槍,很多人都是直接滿配帶進決賽圈,非常不懂這個槍有什么特別吸引
2018-08-15 80 -
刺激战场:先手就会赢的4把枪,与AWM对狙不明智,但是第4把秒杀AWM
經常玩端游的玩家突然玩手游肯定非常不適應,在玩端游的時候,被先手還有可能有反擊的機會,在手游里被先手基本沒有任何反打機會,首先你不一定能第一時間找到敵人的位置,其次就是被攻擊之后人都很慌,手指滑錯了位置就肯定涼了,前提是打先手的不是機器人
2018-08-15 80 -
刺激战场:畅快吃鸡最重要的4个物资,烟雾取代手雷,步枪最佳搭配竟不是红点
有時候我們因為工作或者學習,很難去端游暢快吃雞,這個時候我們總會叫上幾個好朋友一起手游吃雞,手游吃雞其實適應了之后玩起來要比端游簡單很多,最明顯的就是歸零點以及后坐力,這兩個屬性在手游中可以無限忽略,但是玩手游也有很多弊端,比如非常費眼睛
2018-08-15 91