戲之局有萬物引眾爭之, 有物得人喜, 反之亦然, 存即為理, 然眾難解其意, 因擇強者而戰之, 唯賢人擇其適者而用, 強者非必勝, 弱者非必敗, 皆由持者而定, 擇之器俱為勝, 器無優劣, 人有強弱, 眾厭唯賢者喜之物有四, 眾人費解, 此乃日積也。 對不起各位讀者, 小編實在編不下去了, 本來打算裝一下的, 結果被實力打臉了。 我們在游戲的時候所遇到的玩家大部分都是按照分數匹配的, 系統默認分數相近的玩家水平也是差不多的, 但是實際并不是這樣的, 不過總體來說, 游戲時間長的玩家肯定要比萌新厲害一些,
這把步槍在當時最強的版本是最受大神玩家歡迎的一個槍械, 雖然只有單發和三連發兩種模式, 但是很多大神卻是能用它打出全自動的效果, 當時的版本因為這把步槍子彈發射間隔時間比較短, 很多大神都是放棄了M416和SCAR之類的全自動步槍, 轉而使用M16A4, 很多萌新也爭相模仿, 但是在幾次戰斗中都是失敗者, 漸漸的也放棄了這把槍, 這個武器從很大程度上能劃分出玩家的手速水平。
在5.56口徑的步槍被集體削弱的版本, AKM曾盛極一時, 很多玩家紛紛放棄5.56口徑的步槍,
在所有的投擲武器中, 震爆彈大概是最不受歡迎的一個了, 玩家都覺得這個東西使用條件比較苛刻, 并且不會對敵人造成實際傷害, 很多時候只有在房區戰才能用得上, 雖然知道能讓敵人短暫失明的道具肯定厲害, 這短暫的時間也是非常寶貴, 但是能真正發揮它最大效果的玩家又有幾個呢?
ALR作為后來才加的連發狙擊槍, 有弱化版的MK14之稱,