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刺激战场:先手就会赢的4把枪,与AWM对狙不明智,但是第4把秒杀AWM

經常玩端游的玩家突然玩手游肯定非常不適應, 在玩端游的時候, 被先手還有可能有反擊的機會, 在手游里被先手基本沒有任何反打機會, 首先你不一定能第一時間找到敵人的位置, 其次就是被攻擊之后人都很慌, 手指滑錯了位置就肯定涼了, 前提是打先手的不是機器人, 因此在手游吃雞的高端局, 判斷和尋找敵人的位置才是首要的, 并不像低端局, 隨便逛街也沒事, 低端局的玩家很難第一時間秒掉你, 但是高端局的玩家可不是吃素的, 被他們先手肯定就是涼了, 那么我們也在打先手的情況下,

使用什么槍械最有把握呢?

手游里的AKM是一把非常不錯的武器, 它的后坐力并不像端游那么夸張, 很多高玩壓4倍鏡的AKM就像我們壓單倍鏡那么簡單, 同時這個槍的傷害也是非常高, 使用這把槍打先手, 沒有什么人能打過你, 尤其是那種距離合適的四倍鏡壓槍偷襲敵人背部, 發揮好的話, 40發子彈完全可以滅掉一個隊。

現在的玩家玩起游戲來不僅僅越來越自信, 而且也越來越皮, 見到空投是MK14的時候, 直接把手中的步槍替換下來, 加上快速擴容之后直接就是一把非常暴力的步槍, 全自動的狙擊槍, 這個威力誰用誰知道, 就算是兩個人同時開槍, 能打過全自動MK14的應該也找不出多少。

如果是稍遠一點距離的戰斗,

那么AWM無疑就是數據上最強的槍械了, 不管你頭上戴著什么, 一發子彈直接放倒, 跟AWM對狙非常不明智, 而且游戲自帶輔助瞄準, 差不多準星在敵人的頭上就可以了, 遠戰之王可不是吹出來的, 不過這個槍也奇怪, 在手游里, 單局要么不刷, 要刷就是2-3把。

不過到了近戰, 格局就完全發生了變化, 近戰最強的無疑就是12口徑的槍械了, 而且手游又不像端游那樣延遲那么高, 差不多噴中就沒了, 近戰的時候不管你用的AKM還是Groza亦或是AWM, 在它們面前完全都沒有抗衡的能力, 只需要一發子彈, 完全不講道理, AWM雖強, 但是瞬鏡爆頭的操作還是太難了。

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