自信這個東西無論在什么時候都是特別重要的, 當一個人自信起來的時候, 總能激發出自身無限的潛能, 我們被人說教要自信最多的時候就是學生時代, 確實, 當一個人特別不自信的時候, 很多自身的潛能都會被埋沒, 就像我們打游戲的時候, 當你非常不自信的時候, 跟敵人對槍的時候很容易就輸了, 因為你總給自己心理暗示, 這也會從某種程度上降低你的操作水平, 為什么說AWM是詛咒之槍, 就是因為拿到這把槍之后就會心虛, 總怕自己死了, 本來平時是狙神, 結果拿到最強的狙擊槍卻非常菜,
M416在現在的版本雖然被砍了一刀, 但是它滿配之后還是非常強的, 最主要的是它稱霸了很多版本, 玩家早就習慣了它, 拿上它之后心里總會有莫名的自信, 跟敵人對槍的時候, 手也不抖了, 只不過掃射起來找不到以前的那種感覺了, 還是按照以前的壓槍幅度的話, 現在很容易就飛到天上去了, 這個版本的它要加大壓槍幅度。
玩家玩游戲的時候肯定或多或少都會有這樣一種心理, 拿到了空投槍之后總感覺自己變強了, 總感覺和敵人戰斗的時候自己有巨大的優勢, 其實從理論上來說, 空投槍一般都比陸地上的槍強一點, 但是也不是絕對, 玩家拿到空投槍肯定是特別自信的,
SKS這個連狙向來以容錯率高自居, 這把槍秒殺能力并沒有AWM之類的栓動式狙擊槍強, 但是它勝在持續輸出能力強, 用栓動式狙擊槍在打擊中遠距離的敵人時, 如果是固定靶子還好, 如果是移動靶子的話栓動式狙擊槍就比較乏力, 用這種連狙打移動靶子就比較厲害了, 讓玩家非常自信。
如果說讓玩家最自信的槍械就是AWM了, 在這把槍面前就沒有所謂的頭盔, 跟任何人對槍的時候都非常自信, 畢竟有著天生的傷害優勢, 不過拿到這把槍之后一定要擺正心態, 總怕自己死的話, 跟人對槍的時候就容易發揮失常, 如果說98K是這個游戲的標志,