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刺激战场:对SKS提升最大的4个东西,握把选择轻型,没有图4打不过Win94

連狙一哥和步槍一哥好像都有一個共同特點, 那就是配件最多, 而且配件數量和位置是一樣的, 以SKS為代表的連狙都以容錯率高和穩定聞名, 的確這類槍械沒有98K和M24之類的槍粗暴, 但是打擊移動目標的時候, 栓動式狙擊槍遠沒有連狙好用, 尤其是手游, 人物模型比較小, 栓動式狙擊槍打完一發子彈之后再推膛再開鏡的時候可能就找不到人了, 這么穩定的SKS對什么配件和物資特別依賴呢?

第四名:槍口補償器, SKS很穩定也是建立在配件齊全的基礎上, 在狙擊槍的所有槍口中, 槍口補償提供的穩定性是最好的,

這把槍并不像栓動式狙擊槍那樣需要消音器, 這個槍不停的打擊敵人時消音的意義不大, 除非是敵人聾了, 不然肯定能知道你的位置, 與其不能隱藏行蹤還不如加裝補償器提高穩定性呢。

第三名:輕型握把, 在沒有新增握把之前使用SKS的玩家一般都是使用垂直握把, 新增了握把之后發現輕型握把非常適合SKS, 這個握把簡直就是為SKS量身定做的, 輕型握把用在其他的槍械上并不是特別優秀, 而SKS本身又是特別依賴握把的槍械, 有了專屬的握把之后這個連狙的地位也直線上升。

第二名:托腮板, 托腮板這個配件適合很多狙擊槍, 但是很多狙擊槍又不是特別依賴托腮板, 像98K使用子彈袋會稍微好一些, 也是很多玩家最喜歡的搭配,

但是托腮板對于連狙來說非常重要, 不僅SKS也包括SLR, 小伙伴們可以測試一下, 有沒有托腮板的SKS完全就是兩把槍, 不過目前版本并不像以前那樣很少見到托腮板了。

第一名:7.62口徑子彈, 每一個槍械確實滿配之后都很強, 但是無論多么優秀的槍械都是離不開子彈的, 就好像巧婦難為無米之炊一樣, 就算是拿到最強的AWM又如何, 沒有了.300馬格南也只是一個燒火棍, SKS這個槍對于擴容也有一定的依賴, 20發子彈總比10子彈要強一些, 也多出更多可能。

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