您的位置:首頁»正文

盘点NBA2K中最难用的巨星:艾弗森欧文上榜,库里让游戏研发者犯难

許多NBA的球迷同時也是游戲迷, 每年夏天新版的NBA2K球員能力值都會掀起一番熱烈的討論。 小編也是個資深的游戲迷, 我玩過的第一個NBA模擬類游戲是NBAlive2006, 那時候的操作和畫面遠沒有現在這么流暢, 許多球員的樣貌看起來都是一樣的, 只是通過發帶、護腕、發型等細節來區分。

其實NBAlive也就是NBA2K的前身, 兩個游戲是一家公司所做的。 那么在這些游戲中最難用的巨星有哪些呢?下面就一起來看看吧!

5、小托馬斯

16-17賽季小托馬斯場均可以得到28.9分, 排在聯盟第三, 僅次于威少與哈登兩位大神, 那一年他也成為聯盟的第四節得分王,

把球隊順利帶入東部決賽。 不過在2K16中, 小托馬斯的評分只有81, 因為身高有限, 所以在游戲里他根被無法在內線得分。 另外小托馬斯第四節的很多得分都是外線強行出手, 我也不知道他在比賽中是怎么投進的, 反正游戲里我是一個頂人三分也沒進過。

4、保羅

保羅的速度不快, 彈跳不好, 投籃也不是頂級的, 但偏偏他就是一位頂級控衛, 于是問題來了:保羅的價值體現在助攻能力與傳球意識上, 而在游戲中, 傳球意識并沒有什么體現, 只要操作者喜歡傳球, 那么就連科比也能成為組織大師。 而保羅傳出去的球需要隊友投進才能轉化為助攻, 這就導致CP3在2K游戲中特別難用, 操作感甚至還不如身體勁爆的內特-羅賓遜。

3、艾弗森

小編是艾弗森的忠實粉絲, 就是他讓我愛上籃球、愛上NBA的。 但在游戲中使用過愛撫的球迷們都知道, AI的招牌動作交叉步十分不好用, 游戲里是沒有幾個人會被晃倒的, 而AI賴以成名的速度在2K中也得不到體現, 因為游戲中每名球員起速都需要一個過程, 除非是那種一馬平川的斷球反擊, 否則AI真的很難用。

2、歐文

歐文在2K游戲中面臨的尷尬和艾弗森一樣, 他彈跳一般, 外線也不是超準, 游戲里的NPC很難被晃開, 更要命的是歐文速度還不快, 于是他就成為了一個持球過半場型后衛。 但如果你選擇的是騎士隊, 那么很多時候發底線球系統都默認是詹姆斯去接球, 于是歐文的最后一點作用也被“吞噬”了。

1、庫里

在現實比賽中,

庫里的LOGO三分、漂移三分、勉強出手三分都有很高的命中率, 然而游戲中的庫里外線只有空位三分才有把握, 頂著人投三分幾乎都是打鐵, 不怕告訴你們, 小編我曾經用庫里創造過單場三分球30中2的紀錄, 那兩個還是空位投進的。 關于庫里的三分球, 連2K游戲的研發人員都公開抱怨過:“我也不知道庫里那些三分球是怎么投進的, 現實中他就是可以做到。 可根據我們游戲的算法, 那種勉強出手的三分球命中率很低, 如果為了庫里一人改變算法, 那游戲就亂套了;如果單單增加庫里一人的勉強三分命中率, 那在游戲中簡直就是開掛。 所以只能對不起史蒂芬了。 ”

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示