我們在游戲的時候, 無論是組排還是單排都是遇到有敵人和自己搶資源點這種情況, 這種情況也是最考驗技術的時候, 當然也會有人品存在, 技術好的玩家索然落傘很快, 但是落地時沒有武器就很難受了, 因此在這種情況, 不僅要考驗玩家的落傘技術, 同時落地點附近還要有武器, 雖然說落地有武器不一定就會贏, 但是贏的概率會很高, 最起碼有80%勝算吧, 剩下的20%就是各種突發狀況, 比如突然掉線, 或者沒填裝好子彈, 或者沒調槍械開火模式, 這種遭遇戰也是最練技術的, 也并不是說落地有槍就一定穩了,
前幾個版本的神器, 如今經過削弱之后已經淡出人們的視線, 后坐力很難掌控, 賴以生存的射速也被削弱, 如果不是特別精通這把武器的話, 跟人對槍基本是打不過, 觀看死亡回放的時候你會發現子彈全都飛了, 根本沒打到敵人身上。
Win94這把槍作為拉栓式狙擊槍, 雖然裝彈速度很快, 但是沒有瞄準鏡是一大硬傷,
MINI14這個連發式狙擊槍曾經也是神器, 當年無數大神都是MINI14配98K, 基本這就是大神的標準配置, 經過削弱之后也是沒人使用了, 玩家寧可選擇特別依賴配件的SKS也不會玩這個, 雖然現在又加強了一些, 但是還是回不到曾經那個年代。
VSS的設計原型是俄羅斯用于暗殺的武器, 在游戲中確實也有暗殺的效果, 但是這個武器的子彈下墜太嚴重, 彈道能以把握, 而且這個武器曾經還只存在于空投, 但是那已經是很久遠的版本了,