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看电影真能诱发癫痫发作,观影提示事出有因

2018年6月20日, 中國電影集團公司電影進出口分公司, 對《超人總動員2》發出放映提示函, 指出從片方美國博偉國際公司獲悉, 該片在美國放映時, 片中幾處閃光效果對有光敏性癲癇史及光敏症的觀眾產生影響。 因此, 要求發佈提示, 最大限度避免部分觀眾可能發生的不適。 這條消息傳播後, 有不明覺厲的群眾產生了疑問, 看了那麼多電影, 沒見過誰看電影看出癲癇發作的呢, 這不會是發行方給自己加戲搞另類宣傳吧?

電影的閃光效果有多厲害, 這事可以回溯到任天堂癲癇事件去看看。 1997年12月, 任天堂出品的《口袋妖怪》第38集《電腦戰士3D龍》在日本播放,

強烈的閃光效果和急劇變化的紅藍白三色刺激, 導致很多兒童集體癲癇發作, 當晚有近700名兒童因此被送進醫院。 皮卡丘為此被禁播了6個月, 這種發作在醫學界被稱為光敏感性癲癇, 也被戲稱為任天堂癲癇。 《超人總動員2》這次在美國引起了多少癲癇發作, 目前還沒有看到確切的可靠報告。

在很久很久以前, 癲癇曾被稱為詛咒或是預言的力量, 西元前400年時, 古希臘醫生將這種魔咒解讀為一種腦部的疾病。 後來, 在現代醫學發端的時候, 有3位英國大夫將癲癇定義為一次偶然的過度的肌肉和神經組織的無序排放, 並認為癲癇可以改變人類的意識、感覺、行為。 癲癇這個專業詞在1904年被正式提出,

自此也開啟了抗癲癇的艱難歷程。

1912年, 苯巴比妥開始用於治療癲癇。 隨後, 又有人設計出了生酮飲食法, 將高比例的脂肪與低比例的碳水化合物及蛋白質和其他營養素搭配, 據說這種飲食法使得癲癇發作減少。 到了1929年, 一位德國有精神病專家發明了腦電圖, 1970年美國有了專門研究癲癇的機構。

如今, 隨著研究的豐富, 癲癇已被醫學界定義為可反復發作的大腦功能紊亂, 是由於腦神經元的異常電活動, 而出現的反復性癇性發作或短暫的意識改變。 癲癇的特徵是症狀突然出現與突然停止, 在發作後經過一定時間間隔會重複出現。 每個人在一生中有10%的可能在某個時刻經歷一次癲癇發作, 很多名人,

像諾貝爾、拿破崙、柏拉圖等都曾有過癲癇發作史, 近期有過一個叫大S的紅藝人也因癲癇復發被送進了醫院。

癲癇的病因實際上目前也不十分明確, 一般認為約30%可能與遺傳因素有關, 癲癇患者的直系親屬中的患病率比普通人群約高出4到7倍。 其他的因素包括疾病或腦損傷, 比如腦膜炎、腦卒中、腦腫瘤、嚴重的頭部外傷、嬰兒長期熱性驚厥等。 癲癇的誘發因素也是多種多樣的, 可能由睡眠不足或饑餓引起, 也可由飲酒過量或視覺影響所觸發, 閃爍的燈光、螢幕也是常見原因, 有研究指出, 隨著電子產品的普及和使用時長的增加, 視頻、遊戲等導致的癲癇發作有明顯的上升趨勢。

癲癇發作有多種類型, 給普通人留下最深刻印象的癲癇大發作,

發作時患者會突然倒地、意識喪失、牙關緊咬、口吐白沫, 這種發作多在持續1到2分鐘後就自然停止。 因此, 發現癲癇發作掐人中、打急救電話是多餘的, 可能您剛收線, 患者已經沒事了。 遇到癲癇發作能提供的幫助, 是迅速移開可能給患者造成意外傷害的物品, 比如熱水瓶、尖銳物等, 幫手摘下眼鏡, 在頭頸部下方墊上柔軟物防止撞擊受傷, 並保持呼吸暢通。 大發作結束後, 患者可能會有意識模糊期, 會四處徘徊或原地轉圈、奔跑、咂嘴、摸索, 這稱為自動症, 這時旁觀者應靜觀其變, 不要過分限制, 以免患者感受到威脅而跑到危險地方或摔倒造成意外。

值得注意的是, 有一種心因性非癲癇發作, 或稱為假性癲癇,

有研究指出, 這類誤診占20%左右, 也有資料表明, 我國目前的癲癇診療存在著極混亂的局面, 有60%左右的所謂治療都是在瞎胡鬧。 假性癲癇多與精神及心理創傷, 特別是體罰有關, 腦部創傷也是重要誘因。 由於科學認識的不足, 人們往往對癲癇患者有著異性目光, 甚至還有立法禁止其結婚生子。 美國在1990年才明確設立了相關的反歧視法案。 癲癇是常見病, 而且很多沒有經歷過發作的人或許也隱藏著潛在發作因素或可能, 因此, 對癲癇患者我們應抱有一顆平常心。 只是, 癲癇發作誘因很多, 此次的觀影提示, 那不是小題大作, 更不是在玩加戲宣傳, 既然有提示, 有過癲癇史的人還是避免去看那部電影吧。

愛誰, 就把健康傳給誰。

就把健康傳給誰。

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