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金蟬化身「版本陷阱」!上線一周勝率全英雄墊底,KPL出場7次僅贏3局,久誠和清融都征服不了

新英雄金蟬上線已經有一段時間了, 也成功登上了KPL的舞臺, 在金蟬發佈初期, 就有許多玩家表示金蟬的技能機制實在是太噁心, 完美的克制了許多英雄, 然而上線一周過去, 金蟬的勝率卻以42%全英雄墊底, 大家也漸漸地發現原來金蟬並沒有之前想象的那麼可怕。

目前金蟬在KPL的出場也達到了7次, 而僅僅贏下了3場, 並且勝利的對局中也很難發現金蟬的高光, 甚至有觀眾稱金蟬完全是在「躺贏」, 在當時的對局情況下, 換任何一個中路的法師英雄也一樣能贏, 就連「法師天花板」久誠和清融都很難拯救金蟬。

久誠在AG打RW的第三局拿出了金蟬, 大家應該也能看的出來, 久誠這局比賽的金蟬克制不了什麼英雄, 也就只有娜可露露一個, 月光應該也是準備練練陣容。 AG這局比賽完成了逆風翻盤, 但久誠的金蟬存在感很低, 基本上沒什麼能讓大家記住的鏡頭。

不能說他玩得差, 主要還是這個英雄的局限性太大了。

包括estarpro的清融金蟬首秀也被打了個0-6, 對面還是個突進類的上官婉兒。 理論上金蟬能counter婉兒, 但實際上真沒那麼容易。 面對單突進的陣容可能金蟬的效果還可以, 但如果對面的突進英雄比較多,

金蟬就沒什麼效果了。 金蟬的被動單次受到傷害10%以上免傷45%, 但王者峽谷很多英雄的技能都是多段傷害, 並不會受到太大的影響。

在前面幾場比賽中, 只有向魚的金蟬給大家留下了深刻的印象。 當時的那場比賽是金蟬首登KPL, 同時狼隊選出了金蟬搭配呂布進行技能的銜接,

在金蟬套上技能後呂布再開大, 用這樣的方式提高呂布的命中率並打出奇效。

在XYG對戰狼隊的時候也想出了用金蟬限制關羽, 然而雖然掛上了減速的效果, 卻依然沒有抵擋住fly的繞後切C, 畢竟金蟬的技能效果僅僅是減速, 被套中的敵人依然可以使用技能和移動,

不像西施、張良的硬控強勢, 優勢大概也就在于命中率比較高了。

在路人局金蟬的勝率也不高, 雖然新英雄剛上線的勝率一般都不理想, 但那也只是針對操作難度比較大的英雄, 像是金蟬基本上沒有什麼難度, 顯然是強度不夠導致的。 估計官方還得加強一波, 要不然出場率和勝率都高不起來。

金蟬在前期的搶線能力是比較差的,同時手短加上身板比較脆,因此一旦戰況陷入逆風,連守塔托後期反打的機會都沒有。因此有許多玩家表示,在金蟬上線前將他吹的那麼強,上線後卻發現根本就是一個「版本陷阱」。

當然,在KPL賽場或者五排中搭配出一套特定的陣容,或者專門選出針對馬超、李白、不知火舞等位移多比較秀的英雄,相信金蟬還是能發揮出很大的作用的,但是其實也只是能作為隊伍陣容的一塊「拼圖」,強勢度遠遠不到自成體系的地步。

金蟬在前期的搶線能力是比較差的,同時手短加上身板比較脆,因此一旦戰況陷入逆風,連守塔托後期反打的機會都沒有。因此有許多玩家表示,在金蟬上線前將他吹的那麼強,上線後卻發現根本就是一個「版本陷阱」。

當然,在KPL賽場或者五排中搭配出一套特定的陣容,或者專門選出針對馬超、李白、不知火舞等位移多比較秀的英雄,相信金蟬還是能發揮出很大的作用的,但是其實也只是能作為隊伍陣容的一塊「拼圖」,強勢度遠遠不到自成體系的地步。

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