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為何有人寧可用3天時間研究遊戲,不願花1小時學習呢

把一款遊戲玩好其實並不是簡簡單單就能達到, 而是需要花大量的時間和精力, 看看現在的LOL就知道, 一百多個英雄, 如英雄技能、屬性、射程、傷害、攻速等等。

但還是有大量的學生, 寧願花費好幾天甚至好幾個月時間研究遊戲攻略, 卻不願意看上哪怕1小時的書, 作為過來人說一些我認為可能的原因。

遊戲回饋週期短

簡單來說就是遊戲能更快的回饋獎勵, 很多玩家我排位一個小時,

段位可能就從青銅上到了白銀, 甚至第一次玩遊戲就能享受擊敗敵人的快感, 你還可以直觀的在段位圖示、好友排名上得到回饋。

而學習不是, 哪怕你今天一天都在看書在學習, 但是你一樣沒覺得自己收穫有多大, 甚至學習成績依然毫無變化, 比如背單詞, 短期內你是看不到背書的成效的, 甚至下一秒你就可能記不起來了, 回饋太慢。

遊戲是自願的

玩LOL可以挑自己喜歡玩的英雄和模式, 而學習沒有選擇。 特別是對于未成年來說, 真正能自己決定幹什麼的事情並不多。

而遊戲恰恰就是完全由自己決定的, 沒有人可以強迫你玩不喜歡玩的英雄, 玩累了就退, 沒人逼他們玩, 想玩就玩, 不想玩就卸載, 所以遊戲是有選擇的主動權, 而學習沒有, 比不想學習的時候總不能蹺課吧。

遊戲機制更符合孩子成長心理

主流流行的網路遊戲, 都有組隊、團戰的因素在, 你能找到和你利益一致的人一起奮鬥進步, 特別是LOL有ELO匹配機制, 你總能找到實力差不多的隊友和對手, 形成精神上的相互支持依賴。

而在學習上, 學習是一個人學, 遊戲是一群人玩!雖然在學習有很多同學一起, 但看書的時候可都是自己看自己的, 人是群居動物, 比起孤獨, 還是選擇熱鬧好一點, 所以更願意花費時間玩遊戲。

你認為是什麼原因導致有的學生寧願花時間研究複雜的遊戲機制,

也不願花時間學習上課?

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