現在的吃雞跟傳統的設計遊戲差別就是打到了還能救活, 傳統遊戲打到就是死亡, 而在吃雞就是瀕臨死亡的狀態, 好像在海裡是直接死亡。
在吃雞中打倒敵人, 會有一個逐漸掉血的狀態, 當血掉完才會真的死亡。 在掉血的時候, 就是留給隊友救人的時間。
在組隊吃雞的時候, 你擊倒敵人會等對方的隊友過來, 還是直接補掉倒地的敵人, 更有玩家跟倒地的聊天。 你會怎麼做呢?
在看見倒地的敵人, 我相信大多數都會直接補掉吧, 畢竟還能去添包, 萬一她的隊友來了, 沒有打過那就尷尬了。
而有的玩家真的是喪心病狂的補人頭啊,
在這種時候, 一般都是在安全的時候才能補掉, 不然對手就等著你添包, 去爆你的頭。 這樣死于添包多尷尬。
在倒地的離你近了就去補掉, 不然會暴露自己的位置。 遠了就沒必要拼命去補了。
當然了到底補不補還是看個人的心情了, 畢竟玩遊戲開心就好。
不知道你怎麼看的?
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