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火影忍者為什麼會走上爛尾的道路,這個逆天忍術難逃罪責

火影忍者為什麼會走上爛尾的道路, 這個逆天忍術難逃罪責, 那麼這個忍術是什麼呢, 他就是被蛇叔和兜用的爛了大街的穢土轉生。

從直觀上來看, 是穢土轉生毀了火影。 忍界大戰不過三四天, 卻如同裹腳布一般又臭又長;挖出死人們大打感情牌、懷舊牌確實脫不了干係。 有許多原本已經塑造得很好的人物拉出來遛粉有什麼意義嗎?根本是畫蛇添足。 說的就是你們, 藝術家二人組!更不用提柱間和斑這種原本應該只生活在傳說以及回憶中的人物在穢土資料片中被史詩強化, 徹底破壞了平衡。

最終把鳴人佐助抬到了輪回轉世, (相愛相殺)的神仙後裔的地位, 完全不講基本法了。 但我覺得如上種種並不是根本原因。

歸根結底, 火影后期的崩盤來自岸本以及編輯的謀篇佈局能力。 第四次忍界大戰實際上根本不應該在那個時點打起來。 單看鳴人歸鄉一直到打到佩恩這段, 非常緊湊流暢, 是非常優秀的商業漫畫。 然而問題就出在這裡。 爽完了然後呢?鳴人說服佩恩, 佐助逼退八尾的時候, 你們沒有一種“告一段落”的感覺嗎?我們已經很清楚地看到了“疾風傳”這個版本的天花板。 火影不是龍珠, 換個新篇章Boss戰鬥力翻幾倍順理成章的;不是孫悟空和他愉快的小夥伴們揍揍宇宙人就完事兒了。 畢竟戰爭和戰鬥不是一個完全相同的概念。

火影會爆發全面戰爭是必然的, 但穢土轉生配白絕湊合湊合上陣更像是連載催更一拍腦瓜就決定了。 因為帶土一方根本無牌可打, 才有了大規模的穢土轉生。 我認為, 岸本或許想好了要畫四次大戰, 但根本沒有一個比較清晰的框架。 (這也是我目前比較看好進擊的閉嘴的原因, 因為別人諫山創思路清晰)否則曉的滅亡不應該這麼快, 不應該是一個沒有任何後備力量的偶像天團, 打完了就真的沒了。 它應該只是冰山一角, 是一個先鋒隊;它應當歸屬於一個真正的叛忍聯盟, 這是反叛者對舊秩序的叫板。 那樣才有可能是勢均力敵的戰爭, 才不用拉死人上來湊數;退一步講, 占了不少戲份的穢土四影(風雷水土)如果按照這個節奏,

稍微改改完全可以設計成全新的“活人”。 火影原本或許是三個部分, 第二個部分到五影會談結束, 第三部分是一兩年後的持續一段時間的全面戰爭, 而不是把總共三四天的時間排得擁堵不堪, 忍者續航能力極其變態(雖然我知道鳴人給聯軍加了一堆1s)。 只有那樣鳴人才有更充足的時間感受師兄長門的痛苦與絕望, 知道他押寶有多沉重, 而不是讓寧次死得和行為藝術一樣;佐助才有更充足的時間完成思想轉變, 而不是聽了幾個老油條的故事以後回去就打算給木葉“撥亂反正”了。

如果說穢土轉生有什麼閃光點, 那我覺得大約就是宇智波鼬了。 破長門, 解穢土, 託付意志, 與自己和解;鼬在這個篇章才成為了真正的英雄。

而生前的他, 只是一個過早被捲入了高層險惡鬥爭的孤獨少年, 棋錯一步, 痛苦一生。 英雄?苦逼不叫英雄!

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