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每次都打不到河蟹,它是會「走位」的嗎?其實,河蟹真的會「走位」躲技能

安安~ 今天又是元氣滿滿的一天喔~ 今天給各位召喚師說一個冷知識, 河道蟹其實是很聰明的, 會躲避各種技能。

在王者榮耀中, 走位是我們常掛在嘴邊的一個名詞, 但是如何走位, 這卻是一門學問, 畢竟每一局遊戲的對手都不是固定的, 也不可能跟職業比賽一樣, 去研究一個選手的習慣, 然後分析他的走位, 在實際比賽中再根據他的習慣去限制他的發揮。

在普通的路人局, 去研究敵方的走位習慣, 肯定是不太現實, 我們能做到的就是掌握好自己的走位, 因為不管是團戰切入, 還是被攻擊撤離, 「風騷」的走位, 是除了位移技能以外, 躲避敵方技能的最佳方法。

但是走位技巧不是一天兩天就是可以掌握的, 需要大量的時間遊戲, 熟悉每一位英雄的技能特性, 總結經驗, 才能面對遊戲對局猜測到敵方的技能釋放范圍與大體方向, 用走位成功躲避。

其實在遊戲中, 不光玩家有走位技巧, 王者峽谷的野怪也有走位, 不過作為王者峽谷的生物, 肯定是沒有思維, 走位元都是系統自動固定的, 像是野區野怪的走位, 受到攻擊後會自動跟隨攻擊者, 但是在野怪走出自己的領地之後, 就會又自動回到原位。

像是分路兵線, 中路兵線的路徑就是直線, 而分路兵線的路徑就是折線, 這種「走位元」都是系統自動設定好的, 玩家要攻擊這種目標, 根本不用太多的考慮, 一般技能都可以命中野怪與兵線。

不過在王者峽谷中, 有一種生物, 卻經常讓玩家放空技能, 靈活的走位甚至超過了一些真人玩家, 他就是河道蟹。 仔細想一下, 你是不是在攻擊河道蟹的時候, 技能經常放空?

按道理說, 我們攻擊河道蟹, 應該像擊殺一個野怪一樣容易, 但是實際情況卻經常放空技能, 當然河道蟹的走位也是電腦固定的, 但是我們卻摸不透河道蟹走位的規律, 明明我技能釋放的方向, 就是河道蟹的行走方向, 但是河道蟹卻好像能猜透一樣, 直接掉頭躲避了技能。

難道河道蟹的走位元不是系統控制的嗎?

其實河道蟹的走位當然是電腦控制的, 但是與其他王者峽谷生物不一樣, 河道蟹的走位元, 系統加入了十分複雜的路徑, 看似不規則的走位, 其實也有章可循。

那河道蟹到底是如何走位的?

下路河道蟹的活動范圍其實是大體固定的, 但是走位卻不固定, 可以說每一次方向走位都是隨機的, 但是這些隨機路徑的終點卻是固定的。

我們可以把河道蟹的走位范圍當成一個棋盤, 而邊框就是河道蟹每次的終點, 而每條邊框又可以分為固定的幾個點, 而河道蟹的走位就是從這些隨機點中,任意挑選兩個點不停的走位。

試想一下如此多的點位,就可以產生無數條路徑,難怪我們無法猜測到河道蟹的走位了。

雖然河道蟹的走位每一次都不固定,但是發育路與對抗路的河道蟹是對稱的,也就是說如果發育路與對抗路同時存在河道蟹,那這兩隻河道蟹的走位是一樣的。

而中路河道蟹的走位又是單獨的另一種走位,不過中路河道蟹的走位,也是這個規律,在范圍內的任邊框的固定點選擇兩點連線走位。

那麼今天的這個冷知識,各位召喚師都記住了嘛~ 快去告訴身邊的朋友吧>///

而河道蟹的走位就是從這些隨機點中,任意挑選兩個點不停的走位。

試想一下如此多的點位,就可以產生無數條路徑,難怪我們無法猜測到河道蟹的走位了。

雖然河道蟹的走位每一次都不固定,但是發育路與對抗路的河道蟹是對稱的,也就是說如果發育路與對抗路同時存在河道蟹,那這兩隻河道蟹的走位是一樣的。

而中路河道蟹的走位又是單獨的另一種走位,不過中路河道蟹的走位,也是這個規律,在范圍內的任邊框的固定點選擇兩點連線走位。

那麼今天的這個冷知識,各位召喚師都記住了嘛~ 快去告訴身邊的朋友吧>///

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