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深扒▕《復仇者聯盟3》英雄如何體面且深刻的告別?論超級英雄的各種“死法”

漫威電影發展到第十年, 《復仇者聯盟3:無限戰爭》, 宇宙“計生委”滅主任一個“響指”, 讓無數粉絲黯然神傷, 有的人活著, 有的人死了。

這裡不僅僅是一部電影中角色死亡這麼簡單, 而是在漫威親手創立的“電影宇宙”中, 有著近十年情感投入的基礎上, 看見一位喜歡角色就這麼毫無徵兆、突然地消失了, 是有多麼的憋屈和難過

但不要忘記該片的宣傳語, 海報之上碩大的“十年佈局, 巔峰一役”, 也不要忘記明年這個時候還有一部叫做《復仇者聯盟4》(副標題未定)的電影。 即便是非粉絲的路人, 也大概能猜得到,

很多“死亡”的角色, 還是可以通過一些故事上的手段, 重新回來的。

畢竟還是商業電影嘛。 有人說這是浪費感情, 消耗大眾, 其實則不然。

所以, 今天來說點不一樣的, 以《復仇者聯盟3:無限戰爭》為例, 順便跳脫電影, 來到漫畫中, 身為超級英雄的角色們, 究竟會以怎樣的方式去“死”。

(如下文字, 涉及嚴重劇透)

死法

“統計世間死法共有兩大類, 一曰“壽終正寢”, 二曰“死於非命”。

作家周作人有一部雜文叫做《死法》, 跟他兄弟魯迅《紀念劉和珍君》的是同期, 都是針對同一件事情, 但比起魯迅先生橫眉怒駡, 周作人好像在和你閒聊, 如同研究養花一樣, 談了一下各種死亡的方法。 從壽終正寢的“老熟”, 到“苦痛只有一刻”的死於非命, 終於在文章最後轉到了他真正要談的話題:槍斃。

無論反諷也好, 還是新鮮也罷, 周作人在這篇文章中的角度, 其實很適合商業電影中的各位英雄大人們, 玩笑一點的說:“欲得好死之法, 我們不得不離開了壽終而求諸死於非命。 ”

而且《死法》中, 周作人表示關於“非命”也並非一概而論, 還舉例耶穌基督的例子, 被綁在十字架上折騰好幾天, 極為痛苦, 所以最好這位得出的結論, 最好的死法就是瞬間消亡大法, 這才是真正的“非命”。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》中, 多數死亡的角色, 都屬於“非命”。

“非命”對角色來說, 屬於瞬間消亡大法, 貌似角色本身不用承擔太多痛苦, 倒楣的是為其傾注於情感的人, 比如家人, 甚至還有粉絲。 所以很多觀眾覺得《復仇者聯盟3:無限戰爭》有點虐,

看電影需要紙巾, 但並沒有非常“虐”, 是那種可以讓粉絲/觀眾流眼淚的作品, 但並不是讓人嚎啕大哭, 甚至抑鬱好幾天的“致鬱系”, 不是這樣的。

這是漫威電影的的獨到之處, 恰到好處的煽情, 點到為止。 英雄角色, 大都經歷過死亡, 但最終還是會回歸的。 漫畫是這樣, 電影也是如此。 但如何讓英雄在這一刻的逝去, 恰如其分的渲染情緒, 又不會浪費感情, 才是最最重要的。

突然死亡:死有不甘的英雄

“超級英雄”是美國漫改作品的獨有名詞, 是別無分號的。 我國很多電影, 都打著“中國超級英雄”的旗號, 都是扯淡, 就像管美國隊長叫“美國俠客”一樣扯淡。

之所以被稱為英雄, 就是因為其身上的人格化和神格化, 無論是多麼神通廣大,

多少次拯救地球, 其身上都作為“人”的屬性, 說白了就是接地氣。

比如雷神, 這位來自北歐神話的神仙, 在漫畫和電影中, 變成了一幅極為親民化的形象, 《雷神1》中更是讓這位從阿斯加德來到人間, 學習人類謙卑的品格, 甚至與人間女子墮入愛河, 就是為其神性的人設之上, 增添了大量人性化的特徵。

這是美式漫畫電影, 甚至好萊塢電影行走於世界的一大殺手鐧, 小兵扛大旗、普世價值, 雖然千篇一律, 但確實受用。

但正因如此, 有了人格化的基礎, 才會讓最終逝去的一幕, 更加讓人揪心。

就像美國隊長, 在漫畫中“死”過好幾次, 雖然最終都以各種方式“回歸”, 但在隊長每次的陣亡之中, 都顯得足夠轟轟烈烈。 其中最著名的當屬《內戰》中,

隊長死在了愛人莎拉·卡特的搶下(被紅骷髏操控), 讓漫威主宇宙616迎來了一個非常大的轉捩點。

隊長死後, 與其不同陣營的鋼鐵俠, 待在他屍體旁無限悔恨, 久久不願離去, 人性化的一面顯露無疑。

這是對重要角色死亡的一種渲染方式, 死在的身邊角色手中, 非常突然, 其實死的不甘心

PS, 漫威漫畫中, 據不完全統計, 至少把隊長幹掉過9次, 其中《內戰》最為悲壯, 且最為突然。

還有在平行宇宙的中的《死侍屠殺漫威宇宙》, 老實說, 小賤賤幾乎殺死了所有漫威英雄, 但對於死侍的好基友蜘蛛俠, 當然要特別對待。 但小蜘蛛的死法估計是最令人印象深刻的, 小 蜘蛛被死侍用槍捅著下巴, 也不相信死侍會殺他, 然後, 蜘蛛俠被死侍一槍崩了。 半邊頭骨,彌散的槍眼,被背叛的基情。

更離譜的是在《死侍屠殺漫威宇宙2》,小賤賤變成毒液死侍,竟然把小蜘蛛給吃了!在受害者行列中,蜘蛛俠是最慘的一個!這才是真正的死不瞑目。

對比於《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,這樣“心有不甘”的死法,就是卡魔拉,雖然電影所有角色都死在了滅霸手中,但作為滅霸的養女,毫無徵兆的死在了老爸的手中。

卡魔拉並不是不相信滅霸會殺掉自己,因為之前卡魔拉幾乎已經決心赴死,她希望星爵在滅霸得知其秘密之前殺死她,可惜未能成行;在滅霸殺她之前,也毫不猶豫的準備自殺,可見這位決心已下,但她最終死亡卻是非常不甘心的。

她不相信滅霸還有情感,“殺死所愛之人”只能是空談,結果卡魔拉就這樣在滅霸的淚水之下,被糊裡糊塗的推下了懸崖,她的死不但幫助滅霸奪得靈魂之石,還挖掘了反派的內心,這樣的死,才是真正死有不甘,死不瞑目,不是嗎?

轟轟烈烈:“反派”之死

洛基是漫威電影宇宙中獨一無二的反派,這句話不是我說的,是導演羅素兄弟所言。

洛基是詭計之神,詭計多端、出爾反爾是其標誌存在。不過在《雷神2》之後,這位有朝著正派轉化的趨勢,而他與雷神之間微妙的關係,更被粉絲津津樂道為“錘基情”,足以見得這位身上的魅力。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,洛基第一個領盒飯,其過程雖不算慘烈,但足夠令人神傷。這位昔日的反派,在“改邪歸正”之後,依然不忘“詭計之神”的身份,偷襲滅霸不成沒想到被反殺,雖然被滅霸掐死,痛苦只有一刻,算是“非命”了,但這樣的做法,讓觀眾對其人格魅力和立場更加深刻

一個反派設定的角色,用這樣的方式死亡,哪怕無功而返,卻令人肅然起敬。

與之相似的例子,就是《龍珠》中的貝吉塔,在《布歐篇》中,被巴菲迪操縱的貝吉塔殺了很多人,卻是讓這位亦正亦邪的角色在這個階段承擔了反派的功能。但在與布歐的交戰中,擺脫控制的貝吉塔,臨死之間還抱了從未抱過的兒子特蘭克斯。雖然之後同歸於盡的做法並無擊敗布歐,但這樣的方式,讓自尊心強大的貝吉塔展現出其不為人知的人格魅力,要比其第一次死亡更具情緒渲染力,也令該環節成為打打殺殺的《布歐篇》中唯一動人的一幕。

對比之下,電影《變形金剛3》中威震天之死,就很令人無語了。一向邪惡的威震天,結尾的“義舉”讓其與擎天柱聯手對抗禦天敵,重創後者,並間接救了擎天柱一命。此時假如讓他死在禦天敵手中,會更令觀眾接受。沒想到電影直接安排了讓神通廣大的擎天柱殺掉禦天敵之後,又把威震天給宰了,直接導致電影爛尾,更令無數粉絲耿耿於懷。

所以本片中,編導為洛基安排了這樣的死法,對比《雷神2》中,同樣是為了救雷神的假死,這次洛基在這個宇宙中,真正的死的轟轟烈烈,令人肅然(那句“我們有浩克”,致敬了第一部中鋼鐵俠對他說的那句話)。

死得其所,如何才能不浪費感情

從漫畫作品到商業大片,英雄們在無數死亡之後,總是能恰到好處的復活,這一點乃是情理之中,畢竟誰也不敢讓一個個人氣角色真正的死亡,搖錢樹可以暫時砍掉,但不能連根拔。

在這一點上,個人認為漫威電影是比較高明的,要說最能揣測觀眾心理的,漫威電影算不上頭籌,但也足夠名列前茅。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》終究是一部娛樂大片,快節奏的故事和輕鬆幽默的情節才是始終如一的殺手鐧,那麼在一部電影中如何權衡幽默與悲情,才是羅素兄弟真正的要考慮的。

電影最後一幕,滅霸一個響指,多數英雄灰飛煙滅,這處場景來源於漫畫《無限手套》英雄之死,讓人一聲歎息,但卻也如此簡單。

讓如此大規模的英雄角色採用這樣“突然死亡”的方式消失,是過於兒戲嗎?並不是如此,在渲染了洛基、海姆達爾、卡魔拉等主要角色的死亡過程之後,其實電影情緒渲染力已經足夠了。本片結尾之處,主要目的的是留下懸念,次要目的是情感渲染。

畢竟本片之後還有《復仇者聯盟4》,而且之前該片最初叫做《復仇者聯盟:無限戰爭(上)》,與第四部是上下集的關係,之所以電影改名,大概是吸取了《哈利波特與死亡聖器》上下兩部的教訓(上下集的分開,讓觀眾都知道了上部未完待續的屬性,導致該片票房與下部存在相當大的距離),所以改名之後的《復仇者聯盟3》,才在結尾安排這樣一個帶有懸念和情緒渲染雙重作用的“英雄死法”。

比如《復仇者聯盟4》的劇照中,我們看到了還是第一部紐約大戰時美國隊長的裝束,托尼·斯塔克衣服上還有神盾局的標誌,只不過身邊多了蟻人。

還有長髮的雷神,從身上的盔甲推斷,也是複聯1時的造型。

但無論是如《逆轉未來》這樣穿越回過去修改時間線的設定,還是如漫畫中常用的多元宇宙設定,我們並不知道《復仇者聯盟4》具體講什麼內容,但可以猜測的到,大部分角色在第四部中都可以“回歸”。

那麼如此一來,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中讓大量英雄角色逝去,如果過於悲壯,讓觀眾無法自拔,豈不成了“溜粉”行為?

所以,電影結尾之處,安排了這樣體面的方式讓英雄們消失,大概屬於周作人筆下那種真正的“非命”了:“這在現代文明裡總可以算是最理想的死法了。”

不用過於讓英雄們招致痛苦,也至於讓觀眾過於黯然神傷,簡單的情緒渲染足夠,漫威在這裡還用了一招拆CP的做法:

★冬兵消失在了美隊的面前;

★獵鷹消失後,飛行同伴戰爭機器還一直呼喊其名字;

★格魯特在火箭的呼喚下,逐漸消失;

★黑豹在女將軍奧克耶注視下就這麼消失

★抱著幻視屍體的紅女巫消失,這一對就這樣先後離去;

★而在泰坦星,小蜘蛛在鋼鐵俠的懷中死去,無疑是最煽情之處,銀河護衛隊幾乎團滅,星爵消失之前,眼神中無限的不甘和悔恨。

誰說滅霸的響指,消失的一半都是隨機呢?這裡就不是,是有目的性。

人死跡滅,什麼也沒留下,斷了念想。這就是不浪費感情。

PS,留下“全屍”的幻視,在《複聯3》中死了兩次!但他是製造出來的人工智慧機器人,在布魯斯·班納、蘇睿看來,去掉心靈寶石,他依舊可被重新“做”出來。扮演她的保羅·貝坦尼《複聯4》片場上還玩自拍呢!

舉個反面例子,《蝙蝠俠大戰超人》中,超人與毀滅日同歸於盡,捨生取義,可謂死的壯烈,電影還安排了大量哀悼、下葬情節,來展示人們對超人之死的哀傷和不舍。這些情節都是來源於1993年的漫畫,當時超人之死令全世界粉絲崩潰。

但只是針對於電影中的角色,觀眾此時大概很少會跟著片中角色掉眼淚的。因為我們都知道,一年後的《正義聯盟》,超人活蹦亂跳的回歸。

所以並不是超人之死不夠震撼,而是在電影中,過於平庸的回歸,有點浪費感情。

因此,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,英雄團滅,瞬間的事情,簡單迅速,再加上拆CP的功勞,用有限的劇情空間,最大限度的完成了情緒渲染,同時還留下了懸念。意思就是,“後來的我們”還有機會再見的哦。最起碼這一點是非常高明的。

值得一提的是,活下來的幾位角色,除去銀河護衛隊僅存的火箭和星雲,其餘角色,都是漫威第一期,也就是《復仇者聯盟》第一部之前的角色,看來漫威還是沒忍心幹掉這些元老。

於是,無論第四部是回到過去還是平行宇宙,如今倖存的幾位角色基本上還是能湊齊下面這套動圖(只是少了鷹眼,但在官方“劇透”中,克林特真的沒有化成灰,屬於生存的另一半)。

慘烈VS壯烈:那些真正落幕的英雄

什麼才叫死的轟轟烈烈?在劉鎮偉早期的喜劇《馬後炮》中,調侃了這個詞,一位甘草角色大呼“我要死的轟轟烈烈”,結果話音未落,隔壁炸彈爆炸,把這位直接崩死了。

可以參考漫威電影中的反派交叉骨、指控者羅南等,不是被炸死就是被湮滅,稱得上“轟轟烈烈”。

這裡說的英雄角色之死,他們的“轟轟烈烈”,多數在慘烈與壯烈之間,包括如上列舉過的美國隊長、蜘蛛俠等,這兩種死亡方式多數是可以做到強烈的渲染情緒。

先來說壯烈,如上說得超人之死就是典型的壯烈,這樣的死亡非常常見。而對於慘烈,則比較少見,尤其是在漫畫中,無論該角色是否會回歸,一旦採用這種死法,那是非常令粉絲震驚的。

最典型的例子,當屬DC漫畫中二代羅賓傑森·陶德。弗蘭克·米勒於1986年創作的《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》把這位寫死,直接影響打破了主線故事,1988年漫畫《蝙蝠俠:家庭之死》中,傑森·陶德被小丑抓住折磨暴打至奄奄一息之後,又被活活炸死。(其戰袍出現在電影《蝙蝠俠大戰超人之中》)

這無疑是英雄最慘的一種死法,而DC的做法也引起了大量爭議(決定二代羅賓是否死亡,是官方發起的投票,但有人質疑投票被操縱),被廣大的輿論指責為毫無意義且慘無人道的謀殺。

雖然後來傑森·陶德被DC以紅頭罩的身份“復活”,但我們都知道真正發生了什麼。蝙蝠俠抱起已經死亡的傑森·陶德屍體,這一幕已經成為超級英雄漫畫史上最慘烈的一幕之一。

同理,還有《守望者》中的羅夏,拒絕妥協的羅夏被曼哈頓博士以意念撕裂,化為雪地裡絢麗鮮紅的墨蹟。沒有打鬥,卻深深烙入人心。

漫威漫畫也有類似的慘烈時刻,在《黑暗王朝》中,反英雄懲罰者,在與金剛狼的兒子戴肯——黑暗金剛狼鏖戰,最終這位以暴制暴的反英雄被戴肯砍下胳膊,隨後被撕得四分五裂,連個全屍都沒有(後來這位變成科學怪人復活了)。

漫畫可以這樣做,因為屬於連載性質,可以根據讀者意願適當調整,但電影可就不敢這樣做了,慘烈與壯烈,兩種死法都夠讓人喝一壺的

比如《金剛狼3》,一口氣幹掉了兩位人氣角色,金剛狼與X教授。他們的死法,可謂慘烈

一個酗酒的癌症患者,一個老年癡呆,電影中的世界觀,是一個沒有英雄的時代。X教授就那麼悄無聲息的死掉了,金剛狼更是在刀頭舐血的生涯中,力竭而死(算得上被活活打死)。為了自己最後的使命完成搏殺,不是“老驥伏櫪”或者“壯心不已”,而是為了解脫。沒有風光大葬,沒就這麼“塵歸塵,土歸土”,只留下“這裡依山傍水”。

周作人《死之默想》有過描述:“捨不得人世的苦辛也足以叫人留戀這個塵世罷”。

同理,《X戰警:逆轉未來》中,在未來時間線中老萬磁王的死法,則稱得上“壯烈”,其設定有點類似《復仇者聯盟3:無限戰爭》中洛基,一位反派角色,取義成仁,被飛船碎片刺穿身體,最終死在了老友X教授的懷中。

休·傑克曼、伊恩·麥克萊恩、派翠克·斯圖爾特,銀幕上的死亡之刻,是他們與各自扮演的角色告別之際,他們不會再回來了。出品方20世紀福斯這種做法,用慘烈+壯 烈的方式,讓一名演員告別角色,同時給觀眾留下難以磨滅的印象,也很高明,就是有些殘忍。

相比之下,漫威電影對待英雄角色的死亡,就有夠仁慈,《復仇者聯盟2》中的快銀,為了救鷹眼被子彈擊中,就這樣死掉了,換來一聲歎息,但過於平淡了(有消息稱,這個角色會在複聯4中回歸,真假未知)。

最令人動容的,當屬《銀河護衛隊2》中的勇度,這個角色大概不會回來。雖然只是個小人物,但他的死絕非毫無意義。他撫平了星爵多年父愛不可得的遺憾和執念,勇度捨生取義的方式,在其死後贏得了昔日同袍的尊敬,更以死啟發了他們重新凝聚在一起。

所以,收起紙巾,不要哭泣。《復仇者聯盟3:無限戰爭》以英雄慘敗的方式結束,還搭上了一半的角色消逝,但這些失敗和逝去,一定會在《復仇者聯盟4》中扳回一局的。

而且,考慮到鋼鐵俠、美國隊長、雷神等演員的合約到期,漫威一定會安排一個體面且令人印象深刻的方式,讓觀眾告別這些陪伴我們10年之久的角色形象,所以知道為什麼《複聯3》結尾讓幾位主要角色都活下來了吧,為的是讓他們有更好的方式“離開”。

《復仇者聯盟4》,才是真正哭的時候。

彩蛋1:滅霸是怎麼死的

在漫畫中,滅霸是死不了的,因為一方面滅霸過於無敵,另一方面滅霸被死亡女神詛咒過,擁有不死之身。但滅霸也是被不少角色幹翻過。

比如美國隊長,這位“呂秀才”附體,欺騙滅霸說宇宙魔方已經是毫無價值的石頭,結果滅霸丟掉宇宙魔方,然後被眾人吸幹了滅霸的能量。

還有被金剛狼和綠巨人聯手欺負,金剛狼“唐僧”附體,騙取滅霸的信任,蠱惑其觸碰死亡女神,結果被金剛狼砍斷手臂,失去無限手套的滅霸被綠巨人暴揍。

還有這位總也處理不好家庭關係的老爸,也被自己的兒子收拾過。比如在漫畫《滅霸》中,身患絕症的滅霸被兒子塞恩打敗,用鳳凰之力奪取了滅霸的能力,結果變成凡人的滅霸極為淒慘,甚至被小混混揍。

不過後來奪回力量的滅霸反殺兒子,在一百萬年後殺死生命法庭、天神組、無限、吞噬者,滅亡了宇宙中所有生物,然後打算把自己獻給心愛的死亡女神,但無法殺掉自己,只能求助過去時間線的滅霸把未來的自己殺掉

結果滅霸說自己不會成為未來的那樣,否定了未來的自己,導致未來時間線被抹去了,到頭來還是死不了。

死不了的滅霸,最終只能看破紅塵,回家種地。(出自漫畫《無限手套》末尾,得到了全部的力量,卻失去了身邊的一切,追求內心平靜,曾經穿過的盔甲被滅霸拿來紮成了稻草人)

彩蛋2:我們有松鼠女

無敵的滅霸,雖然有過敗仗,但從未敗得很慘,算是敗的很有面子。除了遇上這位,漫威宇宙最強之人——松鼠女

松鼠女隸屬大湖復仇者(GLA),是漫威漫畫中一個奇葩團隊,基本沖著搞笑而來,其中的角色能力各個奇葩。而松鼠女被設定為漫威史上無敵之人,各項指標頂級,曾經秒過死侍、魔多克、末日博士等,出門遛個彎都能秒滅霸。

唉,我們滅霸大人的面子啊....

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半邊頭骨,彌散的槍眼,被背叛的基情。

更離譜的是在《死侍屠殺漫威宇宙2》,小賤賤變成毒液死侍,竟然把小蜘蛛給吃了!在受害者行列中,蜘蛛俠是最慘的一個!這才是真正的死不瞑目。

對比於《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,這樣“心有不甘”的死法,就是卡魔拉,雖然電影所有角色都死在了滅霸手中,但作為滅霸的養女,毫無徵兆的死在了老爸的手中。

卡魔拉並不是不相信滅霸會殺掉自己,因為之前卡魔拉幾乎已經決心赴死,她希望星爵在滅霸得知其秘密之前殺死她,可惜未能成行;在滅霸殺她之前,也毫不猶豫的準備自殺,可見這位決心已下,但她最終死亡卻是非常不甘心的。

她不相信滅霸還有情感,“殺死所愛之人”只能是空談,結果卡魔拉就這樣在滅霸的淚水之下,被糊裡糊塗的推下了懸崖,她的死不但幫助滅霸奪得靈魂之石,還挖掘了反派的內心,這樣的死,才是真正死有不甘,死不瞑目,不是嗎?

轟轟烈烈:“反派”之死

洛基是漫威電影宇宙中獨一無二的反派,這句話不是我說的,是導演羅素兄弟所言。

洛基是詭計之神,詭計多端、出爾反爾是其標誌存在。不過在《雷神2》之後,這位有朝著正派轉化的趨勢,而他與雷神之間微妙的關係,更被粉絲津津樂道為“錘基情”,足以見得這位身上的魅力。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,洛基第一個領盒飯,其過程雖不算慘烈,但足夠令人神傷。這位昔日的反派,在“改邪歸正”之後,依然不忘“詭計之神”的身份,偷襲滅霸不成沒想到被反殺,雖然被滅霸掐死,痛苦只有一刻,算是“非命”了,但這樣的做法,讓觀眾對其人格魅力和立場更加深刻

一個反派設定的角色,用這樣的方式死亡,哪怕無功而返,卻令人肅然起敬。

與之相似的例子,就是《龍珠》中的貝吉塔,在《布歐篇》中,被巴菲迪操縱的貝吉塔殺了很多人,卻是讓這位亦正亦邪的角色在這個階段承擔了反派的功能。但在與布歐的交戰中,擺脫控制的貝吉塔,臨死之間還抱了從未抱過的兒子特蘭克斯。雖然之後同歸於盡的做法並無擊敗布歐,但這樣的方式,讓自尊心強大的貝吉塔展現出其不為人知的人格魅力,要比其第一次死亡更具情緒渲染力,也令該環節成為打打殺殺的《布歐篇》中唯一動人的一幕。

對比之下,電影《變形金剛3》中威震天之死,就很令人無語了。一向邪惡的威震天,結尾的“義舉”讓其與擎天柱聯手對抗禦天敵,重創後者,並間接救了擎天柱一命。此時假如讓他死在禦天敵手中,會更令觀眾接受。沒想到電影直接安排了讓神通廣大的擎天柱殺掉禦天敵之後,又把威震天給宰了,直接導致電影爛尾,更令無數粉絲耿耿於懷。

所以本片中,編導為洛基安排了這樣的死法,對比《雷神2》中,同樣是為了救雷神的假死,這次洛基在這個宇宙中,真正的死的轟轟烈烈,令人肅然(那句“我們有浩克”,致敬了第一部中鋼鐵俠對他說的那句話)。

死得其所,如何才能不浪費感情

從漫畫作品到商業大片,英雄們在無數死亡之後,總是能恰到好處的復活,這一點乃是情理之中,畢竟誰也不敢讓一個個人氣角色真正的死亡,搖錢樹可以暫時砍掉,但不能連根拔。

在這一點上,個人認為漫威電影是比較高明的,要說最能揣測觀眾心理的,漫威電影算不上頭籌,但也足夠名列前茅。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》終究是一部娛樂大片,快節奏的故事和輕鬆幽默的情節才是始終如一的殺手鐧,那麼在一部電影中如何權衡幽默與悲情,才是羅素兄弟真正的要考慮的。

電影最後一幕,滅霸一個響指,多數英雄灰飛煙滅,這處場景來源於漫畫《無限手套》英雄之死,讓人一聲歎息,但卻也如此簡單。

讓如此大規模的英雄角色採用這樣“突然死亡”的方式消失,是過於兒戲嗎?並不是如此,在渲染了洛基、海姆達爾、卡魔拉等主要角色的死亡過程之後,其實電影情緒渲染力已經足夠了。本片結尾之處,主要目的的是留下懸念,次要目的是情感渲染。

畢竟本片之後還有《復仇者聯盟4》,而且之前該片最初叫做《復仇者聯盟:無限戰爭(上)》,與第四部是上下集的關係,之所以電影改名,大概是吸取了《哈利波特與死亡聖器》上下兩部的教訓(上下集的分開,讓觀眾都知道了上部未完待續的屬性,導致該片票房與下部存在相當大的距離),所以改名之後的《復仇者聯盟3》,才在結尾安排這樣一個帶有懸念和情緒渲染雙重作用的“英雄死法”。

比如《復仇者聯盟4》的劇照中,我們看到了還是第一部紐約大戰時美國隊長的裝束,托尼·斯塔克衣服上還有神盾局的標誌,只不過身邊多了蟻人。

還有長髮的雷神,從身上的盔甲推斷,也是複聯1時的造型。

但無論是如《逆轉未來》這樣穿越回過去修改時間線的設定,還是如漫畫中常用的多元宇宙設定,我們並不知道《復仇者聯盟4》具體講什麼內容,但可以猜測的到,大部分角色在第四部中都可以“回歸”。

那麼如此一來,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中讓大量英雄角色逝去,如果過於悲壯,讓觀眾無法自拔,豈不成了“溜粉”行為?

所以,電影結尾之處,安排了這樣體面的方式讓英雄們消失,大概屬於周作人筆下那種真正的“非命”了:“這在現代文明裡總可以算是最理想的死法了。”

不用過於讓英雄們招致痛苦,也至於讓觀眾過於黯然神傷,簡單的情緒渲染足夠,漫威在這裡還用了一招拆CP的做法:

★冬兵消失在了美隊的面前;

★獵鷹消失後,飛行同伴戰爭機器還一直呼喊其名字;

★格魯特在火箭的呼喚下,逐漸消失;

★黑豹在女將軍奧克耶注視下就這麼消失

★抱著幻視屍體的紅女巫消失,這一對就這樣先後離去;

★而在泰坦星,小蜘蛛在鋼鐵俠的懷中死去,無疑是最煽情之處,銀河護衛隊幾乎團滅,星爵消失之前,眼神中無限的不甘和悔恨。

誰說滅霸的響指,消失的一半都是隨機呢?這裡就不是,是有目的性。

人死跡滅,什麼也沒留下,斷了念想。這就是不浪費感情。

PS,留下“全屍”的幻視,在《複聯3》中死了兩次!但他是製造出來的人工智慧機器人,在布魯斯·班納、蘇睿看來,去掉心靈寶石,他依舊可被重新“做”出來。扮演她的保羅·貝坦尼《複聯4》片場上還玩自拍呢!

舉個反面例子,《蝙蝠俠大戰超人》中,超人與毀滅日同歸於盡,捨生取義,可謂死的壯烈,電影還安排了大量哀悼、下葬情節,來展示人們對超人之死的哀傷和不舍。這些情節都是來源於1993年的漫畫,當時超人之死令全世界粉絲崩潰。

但只是針對於電影中的角色,觀眾此時大概很少會跟著片中角色掉眼淚的。因為我們都知道,一年後的《正義聯盟》,超人活蹦亂跳的回歸。

所以並不是超人之死不夠震撼,而是在電影中,過於平庸的回歸,有點浪費感情。

因此,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,英雄團滅,瞬間的事情,簡單迅速,再加上拆CP的功勞,用有限的劇情空間,最大限度的完成了情緒渲染,同時還留下了懸念。意思就是,“後來的我們”還有機會再見的哦。最起碼這一點是非常高明的。

值得一提的是,活下來的幾位角色,除去銀河護衛隊僅存的火箭和星雲,其餘角色,都是漫威第一期,也就是《復仇者聯盟》第一部之前的角色,看來漫威還是沒忍心幹掉這些元老。

於是,無論第四部是回到過去還是平行宇宙,如今倖存的幾位角色基本上還是能湊齊下面這套動圖(只是少了鷹眼,但在官方“劇透”中,克林特真的沒有化成灰,屬於生存的另一半)。

慘烈VS壯烈:那些真正落幕的英雄

什麼才叫死的轟轟烈烈?在劉鎮偉早期的喜劇《馬後炮》中,調侃了這個詞,一位甘草角色大呼“我要死的轟轟烈烈”,結果話音未落,隔壁炸彈爆炸,把這位直接崩死了。

可以參考漫威電影中的反派交叉骨、指控者羅南等,不是被炸死就是被湮滅,稱得上“轟轟烈烈”。

這裡說的英雄角色之死,他們的“轟轟烈烈”,多數在慘烈與壯烈之間,包括如上列舉過的美國隊長、蜘蛛俠等,這兩種死亡方式多數是可以做到強烈的渲染情緒。

先來說壯烈,如上說得超人之死就是典型的壯烈,這樣的死亡非常常見。而對於慘烈,則比較少見,尤其是在漫畫中,無論該角色是否會回歸,一旦採用這種死法,那是非常令粉絲震驚的。

最典型的例子,當屬DC漫畫中二代羅賓傑森·陶德。弗蘭克·米勒於1986年創作的《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》把這位寫死,直接影響打破了主線故事,1988年漫畫《蝙蝠俠:家庭之死》中,傑森·陶德被小丑抓住折磨暴打至奄奄一息之後,又被活活炸死。(其戰袍出現在電影《蝙蝠俠大戰超人之中》)

這無疑是英雄最慘的一種死法,而DC的做法也引起了大量爭議(決定二代羅賓是否死亡,是官方發起的投票,但有人質疑投票被操縱),被廣大的輿論指責為毫無意義且慘無人道的謀殺。

雖然後來傑森·陶德被DC以紅頭罩的身份“復活”,但我們都知道真正發生了什麼。蝙蝠俠抱起已經死亡的傑森·陶德屍體,這一幕已經成為超級英雄漫畫史上最慘烈的一幕之一。

同理,還有《守望者》中的羅夏,拒絕妥協的羅夏被曼哈頓博士以意念撕裂,化為雪地裡絢麗鮮紅的墨蹟。沒有打鬥,卻深深烙入人心。

漫威漫畫也有類似的慘烈時刻,在《黑暗王朝》中,反英雄懲罰者,在與金剛狼的兒子戴肯——黑暗金剛狼鏖戰,最終這位以暴制暴的反英雄被戴肯砍下胳膊,隨後被撕得四分五裂,連個全屍都沒有(後來這位變成科學怪人復活了)。

漫畫可以這樣做,因為屬於連載性質,可以根據讀者意願適當調整,但電影可就不敢這樣做了,慘烈與壯烈,兩種死法都夠讓人喝一壺的

比如《金剛狼3》,一口氣幹掉了兩位人氣角色,金剛狼與X教授。他們的死法,可謂慘烈

一個酗酒的癌症患者,一個老年癡呆,電影中的世界觀,是一個沒有英雄的時代。X教授就那麼悄無聲息的死掉了,金剛狼更是在刀頭舐血的生涯中,力竭而死(算得上被活活打死)。為了自己最後的使命完成搏殺,不是“老驥伏櫪”或者“壯心不已”,而是為了解脫。沒有風光大葬,沒就這麼“塵歸塵,土歸土”,只留下“這裡依山傍水”。

周作人《死之默想》有過描述:“捨不得人世的苦辛也足以叫人留戀這個塵世罷”。

同理,《X戰警:逆轉未來》中,在未來時間線中老萬磁王的死法,則稱得上“壯烈”,其設定有點類似《復仇者聯盟3:無限戰爭》中洛基,一位反派角色,取義成仁,被飛船碎片刺穿身體,最終死在了老友X教授的懷中。

休·傑克曼、伊恩·麥克萊恩、派翠克·斯圖爾特,銀幕上的死亡之刻,是他們與各自扮演的角色告別之際,他們不會再回來了。出品方20世紀福斯這種做法,用慘烈+壯 烈的方式,讓一名演員告別角色,同時給觀眾留下難以磨滅的印象,也很高明,就是有些殘忍。

相比之下,漫威電影對待英雄角色的死亡,就有夠仁慈,《復仇者聯盟2》中的快銀,為了救鷹眼被子彈擊中,就這樣死掉了,換來一聲歎息,但過於平淡了(有消息稱,這個角色會在複聯4中回歸,真假未知)。

最令人動容的,當屬《銀河護衛隊2》中的勇度,這個角色大概不會回來。雖然只是個小人物,但他的死絕非毫無意義。他撫平了星爵多年父愛不可得的遺憾和執念,勇度捨生取義的方式,在其死後贏得了昔日同袍的尊敬,更以死啟發了他們重新凝聚在一起。

所以,收起紙巾,不要哭泣。《復仇者聯盟3:無限戰爭》以英雄慘敗的方式結束,還搭上了一半的角色消逝,但這些失敗和逝去,一定會在《復仇者聯盟4》中扳回一局的。

而且,考慮到鋼鐵俠、美國隊長、雷神等演員的合約到期,漫威一定會安排一個體面且令人印象深刻的方式,讓觀眾告別這些陪伴我們10年之久的角色形象,所以知道為什麼《複聯3》結尾讓幾位主要角色都活下來了吧,為的是讓他們有更好的方式“離開”。

《復仇者聯盟4》,才是真正哭的時候。

彩蛋1:滅霸是怎麼死的

在漫畫中,滅霸是死不了的,因為一方面滅霸過於無敵,另一方面滅霸被死亡女神詛咒過,擁有不死之身。但滅霸也是被不少角色幹翻過。

比如美國隊長,這位“呂秀才”附體,欺騙滅霸說宇宙魔方已經是毫無價值的石頭,結果滅霸丟掉宇宙魔方,然後被眾人吸幹了滅霸的能量。

還有被金剛狼和綠巨人聯手欺負,金剛狼“唐僧”附體,騙取滅霸的信任,蠱惑其觸碰死亡女神,結果被金剛狼砍斷手臂,失去無限手套的滅霸被綠巨人暴揍。

還有這位總也處理不好家庭關係的老爸,也被自己的兒子收拾過。比如在漫畫《滅霸》中,身患絕症的滅霸被兒子塞恩打敗,用鳳凰之力奪取了滅霸的能力,結果變成凡人的滅霸極為淒慘,甚至被小混混揍。

不過後來奪回力量的滅霸反殺兒子,在一百萬年後殺死生命法庭、天神組、無限、吞噬者,滅亡了宇宙中所有生物,然後打算把自己獻給心愛的死亡女神,但無法殺掉自己,只能求助過去時間線的滅霸把未來的自己殺掉

結果滅霸說自己不會成為未來的那樣,否定了未來的自己,導致未來時間線被抹去了,到頭來還是死不了。

死不了的滅霸,最終只能看破紅塵,回家種地。(出自漫畫《無限手套》末尾,得到了全部的力量,卻失去了身邊的一切,追求內心平靜,曾經穿過的盔甲被滅霸拿來紮成了稻草人)

彩蛋2:我們有松鼠女

無敵的滅霸,雖然有過敗仗,但從未敗得很慘,算是敗的很有面子。除了遇上這位,漫威宇宙最強之人——松鼠女

松鼠女隸屬大湖復仇者(GLA),是漫威漫畫中一個奇葩團隊,基本沖著搞笑而來,其中的角色能力各個奇葩。而松鼠女被設定為漫威史上無敵之人,各項指標頂級,曾經秒過死侍、魔多克、末日博士等,出門遛個彎都能秒滅霸。

唉,我們滅霸大人的面子啊....

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