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小技巧讓局內顯示優化,視野更加清晰,探草不用再「貼臉」

安安, 今天少女和各位召喚師來說說關於王者的一些小技巧, 小竅門。

在王者峽谷中, 可以說視野機制非常重要, 在實際對戰中合理利用視野機制, 可以更加精準的猜測到敵方的下一步動作, 進而根據情況及時做出戰術調整。

在視野的獲取上, 除了英雄開啟視野之外, 本方防禦塔、兵線以及野區的視野之靈都可以為隊伍提供視野, 而且這個視野是可以共用的。

不過視野這個機制在王者峽谷中已經不是什麼新鮮事, 一般的玩家都可以根據小地圖提供的視野來分析敵方隊伍的下一步動作, 而要在視野上獲取優勢, 必須要學會隱藏自己的視野, 而最好的辦法就是利用王者峽谷的草叢。

在前期打開節奏的關鍵期, 很多隊伍都會利用草叢來隱藏自己的視野埋伏或者蹲人, 這也是成功率最高的擊殺方法。

而為了防止被埋伏擊殺, 一般玩家都會養成探測草叢的習慣, 甚至一些英雄都有一些很好的探測草叢的機制, 像是馬可波羅的二技能圈外提示、關羽衝鋒狀態的馬眼、孫尚香翻滾後的加速等等。

而沒有探測視野能力的英雄, 一般都會利用以及的遠端技能來向草叢盲釋放, 消耗敵方或者控制敵方,

以此來提前打出效果, 防止被草叢的英雄一波帶走。

不過這種探測草叢的機制是不會提供視野的, 除非你受到敵方英雄的傷害, 敵方英雄才會在草叢顯示位置, 你雖然利用技能傷害到了敵方, 但是你依然無法判定草叢中是否有人,

如果敵方利用走位躲避, 還是可以利用隱藏視野來埋伏擊殺。

不過這種情況在下個版本或許會有改變, 因為在最近的體驗服更新中, 王者峽谷的顯示機制有了明顯的優化, 其中最大的優化就是英雄的技能預警顯示, 以及英雄釋放技能的范圍更加精準。

而除了這些以外, 英雄的傷害資料顯示也有了明顯的優化, 各種傷害資料顯示將更加精細, 在現版本的英雄傷害資料顯示中, 低於50傷害的資料是不會顯示的, 包括傷害以及回復。

而在體驗服的王者峽谷局內優化以後, 低於50的資料也會顯示。 也包括英雄的吸血類資料, 在前期英雄對兵線, 野怪造成傷害後的個位數吸血也會顯示。

由此一來,技能可以吸血的法師英雄,在前期就有了絕佳的探測草叢的方法。

只要法師英雄在前期攜帶法術吸血銘文,前期技能傷害就可以擁有吸血效果,不過由於前期技能的傷害偏低,吸血資料一般都會低於50點,如果法師用技能探測草叢,就算是對敵方造成了傷害,吸血資料也不會顯示,也就是說無法判定草叢沒到底是否有人。這種困境一直要到法師技能傷害造成的吸血達到50點才會改變。

但是體驗服局內優化以後,就算是法術吸血只有一點,也會額外顯示,也就是說只要前期法師英雄用技能命中草叢內的英雄,就可以根據自身的吸血來判斷草叢是否有人。

如此一來,不需要吸血銘文的法師,也可以攜帶一個吸血銘文,來達到前期探測草叢的目的。

其實不止法師英雄,一些擁有法術傷害的物理型英雄,例如裴擒虎的氣功波、後羿的二技能、魯班的炮彈等,這些技能雖然可以造成法術傷害,也可以觸發法術吸血效果,如果攜帶一個法術吸血銘文,也是可以造成法術吸血的。

雖然這個數字很低,但是在體驗服卻可以顯示出來,此類英雄可以依靠一個法術吸血銘文,達到全域探草的目的,只要命中了草叢的敵方,這些英雄就會回復1-30點生命,根據這個數字顯示來判定草叢是否有敵人。

不過這個小技巧現在僅僅局限於體驗服版本。

最後也祝所有召喚師都能上分順利,早日上王者,加油!

由此一來,技能可以吸血的法師英雄,在前期就有了絕佳的探測草叢的方法。

只要法師英雄在前期攜帶法術吸血銘文,前期技能傷害就可以擁有吸血效果,不過由於前期技能的傷害偏低,吸血資料一般都會低於50點,如果法師用技能探測草叢,就算是對敵方造成了傷害,吸血資料也不會顯示,也就是說無法判定草叢沒到底是否有人。這種困境一直要到法師技能傷害造成的吸血達到50點才會改變。

但是體驗服局內優化以後,就算是法術吸血只有一點,也會額外顯示,也就是說只要前期法師英雄用技能命中草叢內的英雄,就可以根據自身的吸血來判斷草叢是否有人。

如此一來,不需要吸血銘文的法師,也可以攜帶一個吸血銘文,來達到前期探測草叢的目的。

其實不止法師英雄,一些擁有法術傷害的物理型英雄,例如裴擒虎的氣功波、後羿的二技能、魯班的炮彈等,這些技能雖然可以造成法術傷害,也可以觸發法術吸血效果,如果攜帶一個法術吸血銘文,也是可以造成法術吸血的。

雖然這個數字很低,但是在體驗服卻可以顯示出來,此類英雄可以依靠一個法術吸血銘文,達到全域探草的目的,只要命中了草叢的敵方,這些英雄就會回復1-30點生命,根據這個數字顯示來判定草叢是否有敵人。

不過這個小技巧現在僅僅局限於體驗服版本。

最後也祝所有召喚師都能上分順利,早日上王者,加油!

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