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“钢铁猛兽”的出现,使得地面部队伤亡惨重,寸步难行

在古代人們打仗都是兵刃相接, 刀刀見血的戰爭, 火藥的出現使得戰爭性質變成了火器之間的較量。 隨后人們更是研究出了戰機, 大炮, 坦克等“鋼鐵猛獸”, 給人無法匹敵的印象。

坦克車的概念最早可見于列奧那多·達芬奇的手稿, 在他的手稿中是一臺圓錐體的武裝裝甲車。 第一輛服役的坦克式英國戰地記者埃文頓設計的, 1916年服役。

第一次世界大戰期間, 英國第一個使用坦克。 在當時, 主要是為了對付壕溝戰。 但是, 初期的坦克性能特別差, 底盤沒有獨立懸吊系統, 十分不舒服, 經常造成士兵的暈眩嘔吐。

在第一次世界大戰結束前, 德國也制造了自己的坦克。 第二次世界大戰初期, 德國運用坦克給了同盟國很大的傷亡。

在兩次大戰的階段, 坦克的制造和運用被兩極化了:一種是協助步兵, 增加步兵的機動能力;一種是集合坦克, 利用坦克的火力、防護與機動力的特性, 使得坦克在戰場上發揮更大的作用。

坦克的設計可以從三方面入手, 包括火力、防護力以及機動力。 這三方面都對坦克的性能有影響, 例如:重量增加的話, 就會降低坦克的機動能力;加強火力, 改用大型主炮的話, 會導致坦克前方裝甲較弱, 影響坦克的平衡及防護。

第一代坦克是二戰時的中重型坦克的直接改良型, 第二代坦克是在第一代的基礎上改良的,

在其基礎上加裝了火控系統和懸掛系統, 并使用專用的坦克炮, 還引入了核生化武器防御系統和夜視儀。

到了第三代主戰坦克這里, 新技術的含量就更高了, 作為判斷第三代的標準就是:復合裝甲, 全自動滅火系統, 集體式核生化武器防護。

之前, 坦克根據重量可分為:小坦克、輕型坦克、中型坦克、重型坦克、超重型坦克。 而現代坦克根據功能可以分為很多類:主戰坦克、偵查坦克、空降坦克、飛行坦克、多炮管坦克、兩棲坦克、掃雷坦克、噴火坦克、步兵坦克、巡航坦克等等。

當然, 并不是說坦克在陸地上就沒武器能對其造成傷害。 一戰時期就有針對坦克的反坦克戰術、反坦克武器的出現。 主要也是針對設計坦克的那三大方面,

破壞坦克的機動力, 火力以及防護, 使其徹底喪失作戰能力。

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