您的位置:首頁»正文

《怪物猎人:世界》WeGame版下架的一天是中国游戏世上最黑暗的一天?

“從前我沒得選, 現在我想做個好人”

“可為什么, 你連好人都不讓我當?”

“這般天下, 這般世道, 我還不如做惡人呢”

“隔壁養豬的丁易也是個惡人, 可他憑什么有那么多豬仔支持?做什么都可以?”

“我馬訊憑什么就要受盡千夫所指, 萬般唾棄?”

“我當初, 白手起家, 我也想過從白道入手, 可還不是被那惡人坑害?”

“'天道'不公!”

2018年8月13日上午, 《怪物獵人:世界》WeGame版下架。 從手機那頭傳來了噩耗, 一開始心想, 這不過只是網友開的玩笑。 隨著一篇名為“中國游戲最黑暗的一天:騰訊被迫下架《怪物獵人世界》”的傳出才知道, 這回是真的涼了。

“大量玩家舉報。 ”這簡直就是一個荒謬的說法, 檢舉部門對玩家的舉報一般是持視而不見的態度, 哪怕是同行的檢舉, 也不應該如此見效。 假設確實有舉報, 固然可恨, 但事情的關鍵不在舉報上。 我們要問幾個問題:文化部是不是突然撤了批文?為什么撤了?撤批文這動作符合規范嗎?

如果確實是找了更高一級的領導才把游戲下架的, 為什么領導可以越過規則把事情辦了?游戲開發者、游戲玩家有任何方式可以規避這種政策風險嗎?背后的制度才是問題關鍵。

不管什么層面舉報, 舉報者是商業對家還是玩家, 或是所謂的“高層”, 背后的問題都是:什么時候“被舉報”就等于宣判死刑了?拎清主要矛盾, 遇事不決先舉報是哪來的套路?接到舉報必執行又是哪里的鐵拳?欲加之罪何患無辭是什么時期的風氣?

文化懶政不是一直如此嗎?公權力不這樣會有這么多臟b玩惡意舉報這一套?

WeGame的努力大家有目共睹, 為了將好的游戲引進中國, 鵝廠做著吃力不討好的事情。 早上看到WeGame部門同事的臉都面無表情, 他們傷心了。 心涼了, 就是真的涼了。 試問, 誰還想做下一個怪物獵人, 誰還敢?大概就像神農嘗百草一樣, 嘗到第一棵就被毒死了, 沒人敢再嘗試。 鵝廠這次完了, 下一次就是Steam, 而主機03年就被禁, 最近才重新開放。 淘寶最近整頓主機市場, Steam中國也要入華接受監管。 我才知道支持正版游戲是不可取的, 因為沒有經過閹割的游戲一定會被Ban, 中國單機游戲夢也隨之破碎。

可惜的不是那購買游戲的錢, 可惜的是整個中國游戲市場。 我們不配玩到這些好的游戲, 我們只配為那些氪金無底洞的垃圾游戲埋單。 我們需要的是金錢利益, 而不是真正的游戲文化。

我看不懂全英文的界面, 玩不轉翻墻, 只是想看著自己的母語, 和朋友一起像小時候一樣開開心心得玩一款好玩的游戲。 這個夢持續了4天。

《怪物獵人:世界》WeGame版下架的一天是中國游戲世上最黑暗的一天?

不, 只是漫漫長夜中一如既往黑暗的一天而已。

別以為蒼藍星閃爍了4天就日出了, 那也只是一顆小星星罷了。

---THE EHD---

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示