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王者荣耀:新英雄盾山上线,又一个bug英雄,或将改变游戏机制

最近王者榮耀英雄推出的頻率其實很好, 元歌等英雄都獲得了不錯的位置。 甚至職業聯賽也是非常常見的英雄了。

有不少消息的盾山終于出來了, 盾山是個坦克, 其實也是個非常變態的英雄, 可以預見這個英雄又將在王者峽谷掀起一大波波瀾。

盾山定位是坦克, 最為一個純坦克, 盾山是第一個擁有四個技能的前排, 而起獨特的四技能真的可以改變游戲打法, 也會徹底改變游戲的習慣的。

首先, 盾山的被動。

是個相當于宮本一技能的技能, 可以格擋對面傷害, 雖然不能像宮本一樣絕對抵擋,

但是盾山的這個技能還是能夠輕松的幫助隊友后排, 阻擋超級多的傷害, 尤其是面對嬴政這種高額傷害的時候, 真的是非常的實用。

一技能:一夫當關,

可以在身前放置一個護盾。 進入防御狀態可以擊退效果和物理傷害。

這是盾山先手的一個技能, 不過沒有位移效果。 所以一般來說配合二技能最好。

二技能:萬夫莫開

向前沖鋒可以擊退小兵, 遇到敵人可以扔回來!

這真的是一個超級bug的技能了, 相當于鐘馗的鉤子, 這也是第二個具有拉回效果的英雄, 試想一下, 團戰的時候, 基本可以百分百扔回一個敵人到自己家隊友里面, 基本可以激活秒掉對手。 哪怕是一個坦克也可以秒掉。

但缺點是一個不小心自己進去扔人的時候容易被對面集火,

然后還沒扔人就被秒掉了, 所以要注意扔到戰士或者后排更好, 在前中期也可以卓偉反野的超級好的利器, 加上一技能可以大大的增加存活率。

三技能:不動如山

也是二技能扔人之后可以自保的另一種方法, 等隊友集火敵人之后可以直接跟著自己的控制五打四。 輕松贏得團戰。

四技能:困守成規

又是比較惡心的技能, 只要塔沒被推掉。 盾山就可以無限的為防御塔回血, 使得自家的劣勢被彌補。

但缺點是會無限的增加游戲時長, 對于玩家體驗可能不太好。

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