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C4D教程在手,精靈球說做就有!

第一步:

打開群裡的預設檔(燈光材質已經調好)

打開預設效果如下:

在功能表列找到立方體圖示, 出現下拉式功能表, 選擇球體, 點擊。

修改球體分段, 效果如下圖所示:

ALT+滑鼠左鍵拖拽, 滑動滑鼠滑輪使視圖調整到下圖所示視角:

點擊左側功能表列的塌陷按鈕, 點擊面模式, 在上方功能表列找到選擇-迴圈選擇, 點擊。

按住Shift選擇下圖兩條面, 如下圖所示:

按D輸入偏移值, 最後按回車。

選擇下方材質球, 按住、拖拽到選區上。

選擇邊模式, 按兩下下圖所示一條邊, 效果如下圖所示:

按快速鍵U F, 滑鼠移到精靈球下方,

點擊。

選擇下方材質球, 按住、拖拽到選區中。

選擇下方材質球, 按住、拖拽到精靈球模型上。

選擇紅色材質球, 按住、拖拽到黑色材質球左邊, 如下圖所示:

第二步:

在上方功能表列找到立方體圖示, 長按, 出現下拉式功能表, 找到圓柱, 點擊。

修改圓柱參數(輸入完參數記得按回車鍵), 效果如下圖所示:

點擊封頂、修改半徑。

按住下方所示箭頭, 再按Ctrl向左拖拽, 複製出另一個圓柱。

點擊對象, 修改半徑為25, 按回車鍵

按住下方所示箭頭, 在按住Ctrl向左拖拽, 複製出另一個圓柱

修改半徑, 效果如下圖所示:

把下方材質分別拖拽到模型。

ALT+滑鼠左鍵拖拽, 調好角度, 點擊渲染。


完成啦~

可愛的精靈球就這麼簡單的搞定啦

教程乾貨

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我是雲小琥

讓我們一起搞些好設計

— End —

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