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全战中冷血暴力的派系,自称最后的守护者,蜥蜴人

自詡最后守護者蜥蜴人派系不同于其他, 有獨特的一套玩法。 高等精靈可以說充當著整個戰錘的顏值代表, 其中可以選擇的兩個領主——肥肥大蜥蜴的馬茲達穆迪領主、身材修長的小恐龍庫·迦領主。 該派系在己方領土擁有更強的作戰能力。 完成周期性的任務可以獲得受到特殊祝福的強力老兵部隊。

蜥蜴人擁有大量野獸部隊, 作戰能力很強, 但是會失控。 尤其是后期各種恐龍, 護甲高得離譜, 而且可以讓領主騎恐龍, 大大提高戰力。 種族特性:包括1、靈脈巨網:連接城鎮的巨型網絡, 可以提升戒律的力量。

2、特殊孵化:傳說中的白嫖, 完成任務就免費拿到滿級老兵。 3、擁有大量猛獸, 不過有一些因為原始本能可能在戰場上失控。

馬茲達穆迪是個專注蜥蜴人本身的派系特質的領主。 可以將蜥蜴人特殊的兵種、建筑發揮出更大的功效。 缺點是與其它派系外交-10, 容易在中期被群起攻之。 但是觀星室建筑費用減半, 祭禮成本較低。 算是優勢了。

庫·迦是戰爭型領主, 非常適合進行征服作戰。 作為恐龍老大, 他在使用蜥蜴人特殊的龍類部隊時非常有效, 后期戰力強大。 領主效果包括:1、領主所在部隊領導力+10。 2、蜥人與冷蜥部隊維持費用-50%。 3、增加20點三角龍、甲龍、翼龍和暴龍部隊的護甲。 4、增加上述龍類部隊領導力10點。 5、伏擊成功率+25%。

后期蜥蜴人是有大恐龍部隊的,

比如三角龍, 還有遠古三角龍, 暴龍。 其中遠古三角龍的性價比最高。 遠古三角龍是比三角龍更優秀的戰場突擊者。 但是遠程點殺能力有所減弱, 更多的是依靠正面突進。 由于自身的超強攻防能力, 在三角龍周圍能夠形成強力的突破集群。 為小型單位提供保護。

但是蜥蜴人的步兵部隊有一個很大的缺陷, 那就是陷入作戰后會失去控制, 叫原始本能。 比如由于蜥人戰士較其他兵種有全面的提高但本身較為尷尬的定位, 其增強的作用并沒有很好的體現。 所以在考慮使用這類兵種的時候, 一定要考慮好自己的戰術, 到底是想打什么類型。 配合自己的戰術再去使用兵種, 這樣才能夠無往不利。

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