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武侠吃鸡,你想过么?武侠乂被质疑:真的好玩么?

或許有很多人看到過哪些夸張的網頁游戲宣傳, 在吃雞火熱的時候, 就已經有一些網頁游戲的廠商把廣告放成武俠吃雞。 用近戰, 各種刀槍棍棒還有武學精髓的動作招式來對打, 還有弓箭等武器。

小編從來沒有想過, 這樣一款游戲真的會出來。 一直以為這些只不過是頁游廠商騙人的廣告。 但是今天, 一個名為武俠乂的游戲真的出來了。 就是武俠吃雞。 一打九十九。 里面融入了很多的中國元素, 還有武俠的元素, 比如輕功上房, 各種近戰武器, 還有武學秘籍。 可以說真的是拿到什么武功用什么武功。

金庸小說里面掉下山崖拿到武功秘籍可能是真的。 跑到一個房間里就可以找到武功秘籍, 不過說到底這也是對于槍支彈藥的替代而已。 弓箭, 還有火銃作為遠程武器具體的效果又如何呢?可以說, 這個才真的是神仙亂舞。 那么問題來了, 效仿吃雞模式的武俠乂真的好玩么?

首先小編覺得吃雞模式根本不適合武俠。 吃雞講求的是槍械戰斗, 這樣搞近戰, 就不用發現敵人了, 別人想要殺你自然會跳出來拿刀砍。 還有武學秘籍這么隨便散布在地圖四周真的好么?吃雞只是一個現象級游戲, 很多玩家只是因為朋友在玩才一起玩的, 而且還是因為過去很多直播宣傳的效果。 從本質上來說, 吃雞這個模式并不好玩。

好玩的只是槍械而已。 在吃雞里面接近真實的槍械才是核心。

小編覺得武俠乂倒不如做成無雙游戲。 在各個勢力之間被挑選, 然后進入勢力大戰, 人數嘛就定個一千人, 每個隊伍有15名玩家, 其它都是電腦的NPC士兵, 在勢力戰里面死亡是不能重生的。 想要攻克地方的城池可以由公會隊長發起任務, 召集隊伍。 而武學秘籍這種, 基礎的可以隨便商店買, 但是高級的和強力的秘籍, 只有靠玩家探索地圖才能夠偶然獲得。

這樣, 游戲的可玩性就會變得很多, 一方面城池大戰, 會有很多玩家相互廝殺, 獲得軍功。 而在游歷地圖的過程中又可以像激戰那樣有隨即任務, 玩家會在其中獲得很多的樂趣。 從小編試玩的體驗來說, 雖然武俠乂的動作比較僵硬畫面也不是很好,

但是從國產自主研發的方面來看武俠乂已經是一個不小的進步了。 既然已經有這樣的技術了, 那么為什么非得效仿, 做一個吃雞模式呢?最后點一句, 武俠的意義真的就是殺人么?

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