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今年CJ简报,许多大作改编手游,耐人寻味

今年的China Joy展上, 很多大作都出了手游版本。 像天涯明月刀這樣的由原班人馬打造, 除了手機端, 還有300英雄這樣的也要出手游了。 看來王者榮耀的壓力就很大了呀。 在過去, 手機端一直是一個幾乎沒有被開發過的市場, 而在近幾年手機更新換代頻繁, 大有超過電腦的趨勢。 許多游戲開發商便看準了手游平臺。

在天涯明月刀的手游上, 甚至還有神還原的捏臉系統。 而手游從之前的小打小鬧變成了一個大作云集的平臺。 連方舟進化生存都要出手游。 這一點讓小編覺得有些耐人尋味。 雖然手機的性能已經不能同往日相比,

但是, 要說手機的性能能超過電腦, 那還真的是為時過早。 那么那么多大作為什么非得擠破頭往手游上擠呢?

如果那些大作真的能夠在手機端變成手游, 那是不是代表原來的所謂大作, 水平真的是不過手游水平呢?無論畫質, 運行的線程數, 電腦都是出于制霸地位的, 就如方舟進化生存, 要能夠運行起來, 電腦怎么說也要在中段水平以上, 那么小小的手機真的能夠運行起來么?

如果能, 無非兩種解釋, 第一種, 開發廠商偷工減料, 削減了很多需要計算的參數, 以此來強行讓手能夠運行。 第二種, 游戲本來就是渣, 不需要太多改變就能夠讓手機運行。 第一種解釋, 玩家就不能夠體驗到原汁原味的游戲,

只是貼圖差不多而已, 樣子差不多而已。 第二種, 確實能夠玩到原樣的游戲, 但是也證明了, 這個游戲真的, 不需要太多性能方面的支持。

就像手游的夢幻西游, 既然手游上都可以完美運行, 那么電腦端還有什么意義呢?所以在小編看來, 大作改編手游的目的只有一個——撈錢。 開發商不限于原來平臺上所賺取的利潤, 向受眾更廣, 用的人更多的手機市場發起沖擊。 以求更多的利潤。

手機端相比電腦的優勢, 最明顯的就是方便攜帶, 玩家可以隨時隨地打開玩, 也就是說, 玩家可以隨時隨地得氪金。 第二就是一個支付手段的進步, 現在的付錢的方式已經不僅僅限于銀行卡和現金了, 第三方支付越來越多, 讓玩家們也可以更方便地氪金。

支付寶和微信的支付就是首當其沖的領頭人。 可以說兩個姓馬的人改變了世界。 但是這樣大作改編手游的趨勢真的好么?小編不敢茍同。

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