最近騰訊游戲發布會上公布了自己最新將要代理的游戲——街霸OL。 和名字不一樣的是, 這時一款卡牌游戲。 可以說是一個曾經熱門的大IP改編而來的, 卡牌游戲。 注意這里要說的是一個卡牌游戲而不是一個格斗游戲。 近些年來卡牌游戲變成手游越來越多, 究其原因還是在于卡牌游戲, 所有的游戲廠商都想分一杯羹, 不論國內還是國外。
首先卡牌游戲做出來相對于楚留香這樣的手游難度自然是小了很多, 然而, 各種抽卡, SSR就可以讓某些土豪玩家不斷的氪金。 和那些頁游的消費群體不一樣的是,
從陰陽師開始就已經有這樣的趨勢了, 通過各種抽卡來吸引玩家氪金。 我想, 這個騰訊代理的最新街霸OL應該也不會例外。 可以說, 卡牌手游正是那種低成本高回報的游戲。 而且面向的群體廣, 只要游戲整體做的看得過去, 就會有想玩的玩家去進入。
也因此出現了歐洲玩家群體和非洲玩家群體。 而現在的這個街霸OL, 明擺明就是靠著街霸的大IP, 同時還能夠喚起一些80年代玩家那童年的記憶梗, 來進行大肆斂財。 無論是騰訊還是卡普空, 現編只能說, 貪婪的心永不止步。 這也將一句老話——只炒冷飯卡普空體現的淋漓盡致。
卡普空最近的重置和續作真的是不少, 從鬼泣5, 到重置生化危機的前幾部, 再到怪物獵人世界, 現在又把街霸搬出來。 令人懷疑, 卡普空是否還有創作能力。 當然, 這種炒冷飯策略也是已經具有幾個大游戲IP公司一種比較穩扎穩打的策略。
做游戲出來首先要考慮的是能不能賺錢, 沒有開發商會為不能夠賺錢的游戲買單。 而能不能夠賺錢, 其中最重要一個因素就是是否會有玩家玩。 這就有一個原作基礎, 相對于開發新的世界觀體系中的游戲, 這樣的撈錢方式不會出現極端, 要么玩家反應熱烈成為新的大IP, 要么玩家罵聲連連, 這個游戲就毀了。
也是一顆貪婪的心驅使吧, 卡普空已經重置或續作了自己很多的IP了以后呢?生化危機0重置版的重置版?這種不是辦法, 真正的辦法, 在于自己的創造精神, 敢于在不同的世界觀中創造游戲, 才是游戲廠商真正的出路。