從游戲本身系統來看, 區分玩家的水平就是RANK分數, 因為我們在游戲開始之前, 系統都會匹配玩家, 匹配的機制就是優先把分數相近的玩家匹配在一起, 其次就是匹配網絡延遲相近的玩家, 這個就是所謂的鎖區, 藍洞公司很難杜絕外掛毒害游戲, 所以才出了這個機制, 目的就是不要讓外掛使用較多的地區去毒害其他環境好的地區, 我們玩家自己衡量玩家水平的時候都是憑借游戲時長, 從客觀角度說, 這個是最科學的, 游戲時間長的玩家基本都比短時長的玩家技術要好一些, 游戲時間較長的玩家無論是對于槍械還是地圖都有一定的了解,
AKM是一把能最直接區分大神和萌新的槍械, 這個槍在步槍中威力實屬一霸, 但是后坐力也是常規步槍里最大的, 它不僅會在垂直方向抖動, 在水平方向抖動也特別厲害, 沒有經過長時間的練習的話, 這把槍根本用不了, 萌新在練習這把槍的初期基本很難殺人, 多數戰斗中都是打了敵人周圍的空氣, 人體描邊就是這個意思, 練習很長時間的大神有時候也會控制不住后坐力, 但是他們能通過快速開關鏡調節難以控制的后坐力。
如果說AKM做考驗玩家的槍械控制力的話,
M249是一個比較有爭議的槍械, 它本身的定位是重型機槍, 萌新玩家對于它最大的理解就是掃車無敵, 很多時候萌新撿到了M249之后都會去堵橋, 如果是戰斗的話也會拋棄狙擊槍, 留一個M249和步槍, 但是在大神手里, 這個重型機槍完全就是一把步槍, 雖然是重機槍,
目前版本, SLR基本就是大神專屬武器, 并不是說萌新用起來不好, 這里說的是, 把連發狙擊當步槍使用, 萌新玩家一般都會把它作為狙擊槍使用, 然后會搭配一把5.56的全自動步槍, 大神比較喜歡這個SLR射擊無間隔, 所以憑借自己的手速把連發狙擊槍當成了步槍使用, 全自動效果的連發狙擊槍, 那個威力想想都可怕, 想要達到那種境界就需要鍛煉手速, 手速慢的玩家還是不要模仿了, 否則很可能會變成盒子精。