在游戲中, 我們搜集到的空槍只是一個雛形, 這也是游戲設計者為了增加游戲的多樣性和趣味性所設計的東西, 如果直接就能撿到完整的槍械的話, 游戲難度就降低了太多了, 為了滿配我們的槍械雛形, 我們會搜集資源點, 也會去搶奪敵人身上的配件和物資, 也有可能還沒有滿配就上了下一班飛機, 種種的可能以及種種的不確定性, 成為了這個游戲最大的魅力, 一成不變的東西總會被淘汰的, 這是一個快速的時代, 玩家失去新鮮感之后就會厭倦, 只有讓玩家保持持久的熱情才是游戲不竭的動力,
最具代表性的一把槍就是空投步槍之王Groza, 這個槍比較特殊, 不能加裝除消音之外的任何槍口, 整個槍只能加三個配件, 而三個配件只是為槍械操作提供便利, 并不能改變槍械本身的屬性, 也就是說這個槍有沒有配件沒有什么太大的區別, 當然我們在游戲的時候還是會選擇滿配的, 能簡化操作的東西何樂而不為呢, 只要能吃雞, 什么配件都會去搜, 沒有就搶, 搶不過就上飛機, 問題不大。
VSS要不是因為子彈下墜嚴重和傷害不足的話, 絕對是最強的狙擊槍, 本身自帶4倍鏡, 并且還是微聲設定, 這把槍撿到之后無需配件直接就能戰斗,
最不需要配件的槍械就是WIN94了, 本身不能加裝瞄準鏡就注定這個槍拿不上臺面, 用它的玩家多數都是剛落地身邊只有WIN94沒有其他選擇, 于是就拿起來裝上子彈抽抽獎, 打死了敵人皆大歡喜, 打不死就送一個KD, 這個槍本身裝子彈速度就不慢, 雖然加了子彈袋會更快, 但是意義不大, 加子彈快和殺人沒有什么關系。
M249這個重型機槍的定位就是火力壓制, 也是一個載具的克星, 只能加裝瞄準鏡,