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DNF:教你如何计算固伤技能的倍率,其实非常简单!

像百分比職業的技能是不需要算多少倍百分比的, 直接看一眼技能就可以了, 至于固傷技能, 你會發現你摘掉武器和不摘掉武器的固傷技能面板并不一樣, 這就有點讓人尷尬了, 有些不喜歡看別人算, 喜歡自己算的玩家就想問問, 固傷職業的技能倍率怎么算啊。 其實計算固傷職業的技能倍率, 看起來挺復雜的, 不過一旦把話說白了, 你會發現特別簡單, 比算什么提升率稀釋都簡單。

比如說我的瞎子站街的時候, 一覺的炸眼面板是二百一十二萬, 摘掉了武器的時候, 是一百一十五萬面板。 然后把附魔了屬強的戒指摘掉,

再看面板, 發現沒有變化, 所以可以得出一個結論, 固傷職業的技能面板只受人物獨立攻擊力變化的影響。 所以如果要計算某個固傷技能的倍率, 那么可以摘掉武器, 看前后的技能面板差距, 通過獨立攻擊力的差距和技能面板的差距, 計算出技能倍率。

我的武器加了一千一百三十七點獨立攻擊力, 摘掉武器和不摘武器差了九十七萬的技能面板, 可以計算出, 瞎子的一覺大概是八百五十三倍的獨立攻擊力, 也就是說這個技能的倍率是八百五十三了。 是不是很簡單?其實這里說了這么多, 是為了把影響固傷技能技能面板的因素指出來, 真正要算固傷技能倍率, 直接用站街技能面板除以站街獨立攻擊力就可以了,

這就更簡單了吧?

其實, 固傷職業的獨立攻擊力就等于百分比職業的基礎攻擊力, 只不過百分比職業通過本身主屬性給予基礎攻擊力一個加成, 從而得出站街物攻;而固傷職業是通過本身的技能倍率乘以站街獨立, 得出一個技能面板, 主屬性的影響改為了直接對傷害的影響。 其實兩者看似不同, 實際上都通過基礎攻擊力, 主屬性, 和技能倍率得出一個傷害, 只是顯示不一樣而已。

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