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DNF:老瞎子教你怎么打超时空,不怕墨迹!

超時空副本現在主要有這么兩個機制, 一個是小游戲加破防機制, 一個是狂暴條加無敵的機制。 瞎子這個職業技能稍微有點磨嘰, 控制又比較多, 去打超時空如果不熟練的話, 可能會出現打小怪打狂暴了無敵, 打大怪技能沒放完就回防進入下一輪小游戲了。 說起來這個簡單容易上手的職業, 玩起來確實需要點心思, 容我慢慢道來。

先說狂暴條滿了這個事情, 我也算是從開荒打到現在了, 曾經試過控制全丟, 怪物依然沒有狂暴, 狂暴的情況是隊伍里有兩個以上控制職業同時多重控制才會導致狂暴條滿。

這里要說的是, 瞎子打超時空是不需要控制技能的, 因為有狂暴條的怪物都是行動不利索, 沒有小游戲的那種怪物, 這種怪為什么要放棄破招呢?所以加滿鬼印珠邪光斬放棄不動才是正道, 不動這個技能實在不適合超時空。

然后說大怪打不死的原因, 這里主要針對帶荒古的瞎子, 破防的時候就算沒有一點魔能也不要荒, 瞎子最多三秒也就滿魔能了, 開著一覺砍幾下即可。 比如說破防十秒, 攢魔能用了三秒, 剩下七秒, 防二覺, 開眼, 放雷云, 呀呀呀, 珠子邪光加冰火二連, 時間完全足夠, 從來沒出現時間不夠的情況。 其實主要問題就是放二覺的時候有個強制硬直, 有時候雷云沒丟下去, 有時候開眼忘開了,

這個一定要注意。

瞎子打盧克的話, 不動還有用來打貝奇和施耐德的理由, 打超時空是絕對沒有用處和理由加滿的, 一個不動最少要三秒才能打全傷害, 而且放不動的位置和丟其他技能的身位完全不合, 其他技能需要離開怪打, 不動卻要貼身打, 加上走位的時間, 可能就需要五秒了, 五秒已經占用了十秒破防中的一半時間, 可以說是得不償失, 還不如開一覺多砍幾下。

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