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DNF:如果没有疲劳值限制,我们的游戏会怎么样?

現在沒有黑鉆, 每天是一百五十六的疲勞, 有黑鉆的是一百八十八的疲勞, 經常有單號黨出來吐槽每天一個小時疲勞就沒了, 太少啦!有人說吃疲勞藥啊, 每天吃滿疲勞藥確實能干到六百多疲勞, 但是那需要沖很多錢, 不是誰都能做到的。 于是就有人提議了, 說能不能把這個疲勞值限制給取消了, 讓我們隨便打不行嗎?這個提議一出來, 大家討論極其熱烈, 畢竟多年以來, 大家早已熟悉了這個機制, 突然打破, 很有意思。

如果疲勞值限制被取消了, 對肝王的影響非常大, 本來肝王可能小號搬磚不夠用,

這下子一個號就夠了, 如果說一小時刷三百疲勞的話, 肝王一天打上十二個小時, 就是三千六百疲勞。 就這個強度, 想象都害怕, 玩游戲猝死的新聞不是頭一次見了, 看來疲勞值限制其實還是對肝王們的保護啊。 說道肝王就要說土豪了, 土豪如果請人幫他刷深淵的話, 一天下來最少也能干上五千疲勞。

五千點疲勞值能刷一千二百五十次深淵, 需要三萬五千張票。 六十萬票滿一次圖鑒的話, 土豪的圖鑒就是二十天滿一次, 一年能滿十六次圖鑒, 畢業出十六個角色, 有錢真好!然后說對于平民玩家的影響吧, 似乎影響不大啊, 我有三十個角色, 每天就把小號深淵刷完了就下線了, 給我無限疲勞我也沒有那么多精力去打啊,

所以說對平民影響不大!

其實疲勞值限制考慮不僅是正常玩家, 還要考慮未成年玩家, 他們自制力較差, 取消疲勞值限制很有可能出現過度游戲的情況, 再說一個方面, 就是工作室, 這么以來, 人家工作室豈不是賺發了?高額的起號成本都沒有了, 估計那個時候游戲幣比例還不得掉到一百二百啊, 那對于游戲來說, 絕對是災難性的破壞!所以說, 疲勞值限制還是不能取消的!

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