在龍珠中, 一切的戰鬥主要是由能量值所產生的戰鬥力所決定的, 畢竟如果實力差距過大, 別人站著讓你打, 你都無法破防的話, 那麼這種戰鬥就毫無懸念了。 就如同在龍珠超裡的吉連, 在剛剛出場時, 滿血狀態下的吉連光是氣息所形成的氣牆就足以抵擋一切了。 但是萬事總有特例的存在, 在武術家的不懈努力之下, 我們還是創造出了那些可以無視等級差距的招式, 足以在最後反敗為勝, 下面就讓小編來盤點一下那些bug級別的技能吧。
一.元氣斬
元氣斬最初是由克林使用的大招之一, 在面對那些破壞後無法復原身體的對手時,
二.殘像拳
殘像拳雖然用得不多, 但是每一次得使用都會給予我們意外, 因為在宇宙中, 並不是所有人都懂得用氣去感應對方存在的, 就如同龍珠GT裡的一星龍一般, 在殘像拳面前就顯得十分的笨拙, 悟空和貝吉塔也因此得到了合體的時間。
三.合體
合體這招往往是在實力和對方差距過多時出現的, 對於高手而言, 在正常的戰鬥中, 一般不屑於用此招,
四.元氣彈
元氣彈, 類似於無限聚氣, 在一定的時間裡, 聚集自然界內的元氣, 在得到眾人的加持之下, 往往可以達到前所未有的破壞力, 在面對像魔人布歐這類可以無限複生的對手時, 元氣彈便可以把他炸的粉碎, 可謂是連渣都不剩啊, 可惜這一招也是有所缺陷的, 畢竟高手過招只在毫秒之內, 又有誰能像吉連這般大度, 讓你慢慢準備呢?
在這些神技之中, 雖然都有這越級戰鬥的能力, 但是萬物相生相剋, 總有其缺陷存在,