游戲中如果用單發子彈的傷害來衡量槍械的強弱明顯是不合理的, 但是單發子彈的傷害也是一個不容忽視的數據, 就好像MK14和SKS一樣, 都是連狙, 并且都是使用7.62口徑子彈, 為什么大家都喜歡MK14呢, 就是因為MK14單發子彈傷害比SKS高4點, 打在三級頭上兩者相差5.5的傷害, 所以只是單純的以子彈口徑為標準衡量傷害是不科學的, 如果這么衡量的話還需要這么多槍械干嘛, 或者說加入新的子彈口徑槍械, 那游戲難度將會提升很多, 每把槍都要找適合自己的子彈, 估計想要找特別多的備彈還是很難的。 說到單發子彈傷害,
十字弩雖然也是一種射擊武器, 但是并不是槍械類型, 屬于一種特種武器, 軍用十字弩威力極高, 沒有槍械開槍那么大的聲音使它成為暗殺神器, 游戲中威力也特別大, 除了AWM之外唯一一個能單發爆三級頭的武器, 命中三級甲的傷害比M24還要多出8.4傷害, 目前能駕馭這個武器的玩家僅知道歐美有一名弩王。
M24這個狙擊槍比傳統的98K彈道更直一點, 打三級頭時雖然爆不掉三級頭, 但是三級頭耐久也僅剩一絲, M24從空投中移除之后越來越多的玩家能親身體驗一下這個狙擊槍, 以前能體驗到這個狙擊槍的玩家并不多, 單局空投數量有限,
AWM這種槍在現實中也是一個高精度的狙擊槍, 戰爭中使用較多, 所以數據也是要比其他狙擊槍華麗, 高達90%精度, 這個數據很說明問題, 游戲中也是繼承了這個特性, 游戲中論遠程打擊的精度的話, 應該是沒有槍械能夠超越AWM, 同時游戲中也是狙擊槍中單發傷害最高的武器, 就算是三級頭玩家也不敢正面硬剛。
游戲中的槍械還有一個這樣的小槍, 名聲沒有AWM那么響亮, 但是它的價值往往超越AWM, 那就是能夠召喚超級空投的信號槍, 藍洞公司為了增加游戲的趣味性增加了這種模式, 可能是因為太火爆, 服務器負擔太重, 后來很少出這個活動了,