王者榮耀是一款比較容易上手的moba類手游, 在這款游戲里, 有很多細節都是經過了官方的反復調整。 要知道一款游戲的平衡性是很難把控的, 所以玩家們經常會發現在英雄強弱方面以及戰場的各種機制都在不斷的進行著革新, 我們今天要說的這幾位大神, 他們用一己之力居然影響到了天美的游戲設計, 這是怎么一回事呢。
首先我們說說無痕, 這位的老夫子可是單挑無敵, 還記得在去年的KPL春季賽上, 無痕用老夫子一路偷塔, 最后扛著水晶的傷害強行將其拆掉, 帶領著全隊戰勝了GK俱樂部。
然后我們說說小彎, 他發明了最近極火的雅典娜獻祭流, 這種看似送人頭的打法實際上效果特別好, 因為利用雅典娜的被動可以一邊截斷對方的兵線, 一邊妨礙對方打野進行發育。 如果被敵人圍攻而死, 也會利用靈魂狀態跟著敵人進行騷擾, 這么一來就能給隊友們營造出極好的機會去進攻和發育。 雖然這個辦法是險中求富貴, 但畢竟破壞了其他玩家的游戲體驗, 所以天美干脆宣布要整改人頭機制, 大力阻止獻祭流的發展。
最后我們看看夢淚, 他可是最強韓信啊, 用這個英雄可以秀翻全場偷遍敵方防御塔, 最終carry全場帶大家走向勝利。 由于夢淚的韓信太強, 即便是沒兵線防御塔也打不死他, 所以官方趕緊動手修改塔的防御力, 這樣才讓夢淚的韓信在對局中稍微受到了些小小的阻礙, 但是這也無傷大雅, 因為夢淚的實力真的可以一打五后全身而退, 讓敵人聞風喪膽。