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绝地求生:暴露玩家时长的四个操作,第二个刚买游戏,图4万H王者!

絕地求生這款游戲呢是在steam上邊發售的, 問題來了, 既然在steam上邊發售能夠最直觀體現玩家對游戲的喜愛程度和相應水平的就是游戲時間了, 據說韋神都已經在絕地求生的打戰場里戰斗了一萬多個小時, 這個數據相當嚇人, 但也不是每個人都能做到, 那么我們看看游戲里那些操作最能暴露游戲時長吧~

1:聽到一點點動靜就嚇到不敢動 這個情況分為兩種玩家, 一種是聽到動靜確定在自己旁邊等著陰人的LYB, 剩下的一種情況就是游戲時間不是很長, 被敵人秒怕了, 他們是要確定到底安不安全,

如果確定是安全的在出去也不遲……

2:被打立馬趴下 第二種情況也是新手玩家幾乎是避免不了的問題, 所謂的青銅操作, 不管哪邊開槍, 只要自己受到攻擊第一反應是趴下, 趴下對手就看不到我啦~其實這是不成立的, 有很多很多的情況下你趴下是沒有任何用處的, 當然, 如果讓自己死亡更快那就不知道算不算啦~

3:熟練的側頭射擊 側頭射擊這個技巧是老玩家才會熟練使用的, 只暴露一小部分身體給敵方看, 被擊中的幾率變小不說也更加突然, 一個老牌玩家是能夠在任何掩體后都能熟悉的找到側頭射擊方式, 甚至這個習慣已經改不了了, 只要開槍或者開鏡就一定要側頭, 這一定程度上體現了玩家的游戲時長。

4:遠距離掃射 這個不算是技巧, 但完全是游戲經驗的積淀, 在中遠距離一些大神還是能夠做到連續掃射讓敵人無處可逃, 這個操作一方面體現了玩家基數的強大, 另一方面完全暴露出了游戲時長, 這種玩法沒有一兩千小時的游戲時間根本就別想做到, 是需要極其長的游戲手感和經驗的積累的。

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