游戲最容易干的事兒不是殺人, 而是被隊友gank。 這種事情說小了就是隊友的失誤, 說大了就是故意防水, 濫用技能。 玩家額技術和狀態會影響一個人操作, 所以平時的一些小失誤大家都不會怪罪, 就像如果你用巴德把一個逃跑的隊友控在了原地, 之后被敵人殺了。 這些英雄的容錯率比較低, 玩家們不熟練的可以暫時放下這個英雄, 不然害死的不僅是隊友, 還有你的英雄。
皇子的大招算是比較坑人, 尤其是打團的時候, 隊友把一個自家ADC和一個敵人戰士框在一起。 然后ADC成功的被對面的戰士殺死,
鳳凰的冰墻也會坑死自己人。 眾所周知鳳凰的冰墻可以阻擋英雄, 成為一個暫時的障礙物。 玩家常用的一個套路就是先開大招, 然后在敵人想逃的時候用冰墻將敵人卡回來, 甚至和地形組合一下, 可以將敵人卡死。 但是這樣的操作玩不好就是, 把自己的隊友卡到敵人的面前, 那時候就不是救隊友, 算是當了一回間接的殺手。
蛤蟆的W技能算是一個雙刃劍的技能, 單論英雄的話這個技能保護能力真是強。