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地下城与勇士:安图恩将迎来策划减负,非洲玩家终于可以休息了!一周仅一次

烏龜31次手動。 盧克20次手動14次6次金團。 超時空10次飛機。 我表示我脖子以下全是肝。 畢竟回歸才半年。 不這樣肝跟不上節奏啊!32烏龜20盧克2超時空, 我在網吧上班時間都不夠你想想吧!

不管你們怎麼改!製作速度控制好就行!安圖恩, 可以大削, 畢竟馬上淘汰!盧克, 提升20%左右效率!比如B套34變20。 超時空肯定沒必要減!除了奶。 做個首飾就好了。

減負不可能的, 玩的人少了怎麼在遊戲中花錢, 這是不變的, 玩的時間越久, 沖錢幾率越高。 減什麼負啊!真的是, 越減負玩的時間越短, DNF看來馬上要涼了, 上線領東西打每日下線,

我覺得活不過三年了!

你要想想, 烏龜一周打30幾次那是多少深淵票多少狗眼?盧克每週20次穩定20狗眼人品爆發翻卡片呢?超時空每週10次萬一出8e卡或者武器直接畢業呢?你想過沒有!多好的策劃啊, 為什麼要減負!

現在的安圖恩。 不就是最初的異界嗎?最初的異界。 不是同樣困難重重。 最後淪為現在的白圖?

我倒是覺得異界裝備在dnf發展裡功不可沒, 就一個技能效果增幅加成就讓每個職業玩法多了不少。 可惜之後就變成了白字黃字這種純堆資料的遊戲, 被動技能效果也變成了加力量智力魔法攻擊技能傷害這些資料。 tp更是不用說了, 90%都是只有一個增加傷害的效果。 我不好多評價什麼, 但是我不喜歡這樣的dnf。

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