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DNF源能专家加点解析,原来他是阿修罗的翻版!

四個槍劍士職業中, 源能專家是混團呼聲最高的一個, 也是搬磚呼聲最高的一個。 有了混團能力和搬磚能力, 大部分玩家才不管這個職業傷害高不高, 技能形態好不好。 不過好多人對源能專家的加點似乎還有些迷惘, 畢竟是個新職業, 很多人都沒滿級, 加點思路無法通過討論達成共識。 我也玩了一個源能專家, 略有心得, 給大家分析一下。

首先說一下源能提煉這個技能, 有些類似瞎子的波動刻印, 有些技能會積攢源能, 有些技能會消耗源能, 而消耗源能的技能則可以通過源能獲得加強。 這個技能只影響部分技能的技能範圍和控制時間,

並不影響傷害, 所以刷白圖的時候可以自動無視掉, 但是如果以後拿去混團當二五仔控制, 就要注意積攢源能了, 畢竟影響控制效果。

引力源光彈。 這個技能集聚怪和控制於一身, 但是只有在有源能的時候才有控制效果。 同樣具有控制效果的電磁領域, 超能場域, 能量禁錮和鐳射源能槍, 則不存在源能積攢也具備控制效果, 源能積攢只影響技能的控制時間。 這些控制技能出了一覺以外, 技能百分比普遍不高, 在二覺後建議放棄只點一級, 現在技能點充足, 可以選擇加滿。

而小技能的加點是這樣的。 在二覺以後技能點肯定是不夠用的, 但是因為幾個百分比特別低的控制技能等級都很低,

所以可以加滿一部分傷害不錯的小技能, 光裂斬, 源能波刃等技能脫手快, 百分比高, 大家可以根據個人喜好加滿。 總結來說, 跟阿修羅的加點思路差不多, 基本放棄大部分控制技能, 選擇用二覺以後的大技能爆發, 用四十級一千的小技能續航。

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