在最近連番對射手英雄進行關愛之後, 拳頭終於在測試服似乎確定了最終的調整方案, 而同時之前我們提到的小魚人W技能的回檔, 在今天的測試中補丁中也終於上線了, 下面我們就來看看6月21日測試服的相關改動吧!
英雄改動
菲茲
(W)
【移除】被動的標記目標效果, 不過當命中標記目標時, W主動造成三重傷害
【新增】
W現在有第二次施法, 類似於第一次, 但造成更多傷害(特別是對生命值低的敵人)
額外的傷害打擊:
第一個W: 10/20/30/40/50 + 40% AP
第二個W: 35/50/65/80/95 + 50% AP(+0-100%增加傷害, 基於敵人%的生命缺失)
兩次釋放需要等待1秒且無消耗
使用W對一個被巨鯊強襲減速的目標,
魔法回復量從[20/28/36/42/50]減少到[10/14/18/22/26], 魔法回復對每一個施法者都有效
金克斯
(Q)
新增額外的火箭傷害(+10%)並且可以暴擊
(W)
AD加成比率從140%增加到160%
卡莉斯塔
(E)
矛傷的AD加成比率略有增加(0.2/0.225/0.25/0.275/0.3提高到0.2/0.2375/0.275/0.3125/0.35)
卡薩丁
(E)
AP加成從70%增加到80%
盧錫安
AD成長從3.11降低到2.75
(R)
對小兵的傷害從400%降低到200%
發條魔靈
(W)
冷卻時間從全等級的9秒降低為7秒
(E)
AP加成從40%降低到30%
銳雯
生命基礎回復從1.1提高到1.4
(R)
冷卻時間從130/95/60降低至120/90/60秒
額外AD從20/25/30%回檔至正式服的全等級20%
辛吉德
(R)
數值提升從30/60/90降低至30/55/80(正式服為35/60/85)
蠻王
(E)
技能冷卻時間從13/12/11/10/9秒降低至13/11.5/10/8.5/7秒
吸血鬼
基礎生命和生命成長回檔至正式服
(E)
最大的傷害AP加成比率從100%降低到80%
佐伊
(W)
AP加成從75%降至65%。
額外移動速度從20/25/30/35/40%恢復到30/40/50/60/70%
符文改動
主宰+精密
AP由13提高到14
主宰+巫術/啟迪
AD由11提高到12
AP由18提高到20
主宰+堅決
AD由5提高到6
AP由9提高到10
雜項改動
新的召喚師圖示
第三版遊戲滑鼠指標改動
經過了幾個版本的改動, 這個遊戲內的滑鼠指標已經非常好看了!
獨狼守衛皮膚
以上就是今天測試服的所有改動內容, 對於目前的AD射手生態, 設計師後續也表示如果有必要將會對未來版本不符合預期的裝備進行立刻改動, 而不是再等2周。 而對於目前毒瘤的漏斗型發育, 設計師本打算進行野區以及小兵經驗懲罰的改動, 但考慮到那樣會影響太大, 於是只針對劍聖、寶石以及努努等英雄進行削弱, 而努努即將迎來重做, 所以沒有納入較長的計畫考慮。