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LOL:容易空大的四位英雄,石头排第三,第一空大是鼠标和我作对

四:爆破鬼才作為一個小個子法師, 其實也不容易, 和別人對線不停的丟炸彈其實也挺累的, 最重要的就是命中率非常低, 要考慮對方的走位, 每次炸彈都要進行預判, 有時候無腦的丟一通炸彈反而效果最好, 而大招就是個落地核彈, 雖然傷害是非常爆炸, 但在落地之前有一個範圍提示, 這就很尷尬了。 一般的玩家看到提示後都會進行躲避。 而且也很好的躲開。

三:石頭人的大招勢不可擋, 聽著就氣勢就不一般, 其實就是借著自己是石頭, 設計師就讓這堅硬的時候用頭去撞地, 從而產生衝擊波將對方震起來,

這樣很好理解吧。 但實際上石頭的大招很好躲, 尤其是在一個人的時候, 只要滑鼠一動手稍微多走兩步或者劫一個位移就可以躲過去。 而團戰也要計算好了距離在放大。 如果一個都沒大到, 那讓噴了也是自己問題了。

二:小魚人, 可以說小魚人不論那個技能傷害都非常爆炸, 而大招巨鯊強襲也是能秒脆皮的一個技能, 但是這個大招也是很容易空大的, 尤其是沒計算距離, 它是指向性的技能。 兩秒的時間內只要在大招的直線的範圍內就可以打到。 但玩家也會判斷小魚人, 如果有位移的英雄這個速度也足夠躲避大招了, 所以想要命中儘量近身釋放, 這樣決不會空大。

一:澤拉斯, 澤拉斯的大招可以用無語來說了,

技能點滿最多能發五枚奧術彈幕, 傷害雖然不低, 但命中率可是低的嚇人。 只要平常的走位, 加一些判斷就可以輕易的躲避開, 網上視頻也有很多, 一句話概括就是, 跳舞的時候到了, 左扭右擺。 澤拉斯的Q也是這樣, 一條直線就很難打到人。 何況大招還是自己指定。 估計是對面玩家的滑鼠在和澤拉斯作對把。

玩英雄聯盟其實也不要要求太高, 畢竟是遊戲, 最主要的目的就是以放鬆, 娛樂為主, 所以, 有些技能如果用的不是太好, 或者總是空大, 可以去練習模式裡面多加練習, 玩著玩著就有了心得, 就像那些大神玩家, 英雄池深也都是努力的結果。 所以遊戲也一樣, 想玩的溜, 想秀就自己找方法, 別總怪自己的隊友。

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