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前面有NVIDIA和AMD兩座大山,為何Intel執意要推出獨立顯卡?

Intel雖然在X86架構的CPU市場中呼風喚雨, 隻手遮天, 但在GPU圖形晶片領域早就被NVIDIA和AMD(前ATI)l兩大巨頭壟斷。 儘管Intel憑藉著集成顯卡的優異表現, 多年以來一直是GPU出貨量最大的廠商, 但在獨立顯卡領域卻毫無建樹。 而現在, 現在, Intel在官方社交媒體上證實:它們的首款獨立顯卡產品將在2020年上市。 在NVIDIA和AMD兩大巨頭的夾擊下, Intel為何一直想進軍獨立顯卡市場呢?

1、獨立顯卡市場利潤更豐厚

毫無疑問, 由於遊戲、電競行業的高速發展, 人們對玩遊戲需求量大大增加, 也對高性能顯卡的需求更加旺盛。 現在不少遊戲對GPU性能提出了更高的要求,

而CPU通常不再是瓶頸。 對比一下CPU和顯卡的價格吧, 2000元左右已經可以買到一款性能很不錯的CPU了, 但連一塊GeForce GTX1060這樣的中端顯卡都很難買到。 遊戲市場催生的豐厚利潤, 讓Intel看的眼饞。

2、遊戲和專業領域將引領PC的發展走向

早在幾年前, 不少“業內人士”就是開始唱衰PC行業了, 發表了PC行業“藥丸”等觀點。 從目前的趨勢來看, 的確更多用戶會使用手機、筆記型電腦、平板電腦等產品上網。 不過在一些特定的行業和使用場景, PC依舊是體驗最好的工具, 比如遊戲電競、視頻製作處理、設計、排版印刷、醫療等專業領域等等, 而這些應用場景中GPU將扮演越來越重要的地位, 因此Intel如果想要獲得更多的收入, 自然也會推出獨立顯卡產品來滿足消費者這些需求。

3、獨立顯卡未來擁有更多的應用場景

對於大多數購買獨立顯卡的用戶而言, 遊戲是他們的第一訴求, 但顯卡可以使用在很多領域, 遊戲只是其中之一, 其在視頻加速、科學計算、海量資訊處理等方面也扮演著重要的角色, 近兩年火爆的“挖礦”也需要獨立顯卡的説明, 因此未來獨立顯卡將有更多的應用場景。 考慮到未來業務的發展與走向, Intel肯定會在GPU方面投入更多研發力量。

當然與NVIDIA和AMD相比, Intel在研發GPU方面的實力還遠遠不夠, 因此Intel也在努力招募行業中的頂尖人才。 比如去年11月, Intel就挖來了AMD前顯卡一把手Raja Koduri, 今年Radeon品牌操盤手Chris Hook也加入了Intel, 可以看到其雄心壯志。

實際上, Intel很早就開始研發獨立顯卡了:早在1998年, Intel就發佈了首款獨立顯卡740;而在2008——2010年前後,

Intel試圖打造x86架構顯卡Larrabee, 但都以失敗告終, 可以看出GPU的門檻相當高。 不論怎樣對於消費者而言, 有更多的廠商加入到戰局中肯定是好事情, 這樣顯卡的價格會不斷下調, 技術的進步也會更快。

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