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難怪大招秒一群!娜可露露大招實際傷害范圍遠超指示器,圈外也受傷害這合理嗎?

在現階段的版本中, 每當我們提到「野王」, 許多人的第一反應都是瀾和鏡, 然而隨著幾次削弱, 瀾和鏡已經過了強勢期, 甚至瀾的勝率已經在打野英雄中墊底了, 于是娜可露露悄然覺醒了。 在高分段中娜可露露的出場率已經超過了30%, 就連職業賽場上, 娜可露露也漸漸成為了一選的熱門打野, 許多玩家發現以一套秒一群著稱的娜可露露漸漸的強度有些超標了。

娜可露露為什麼如此受到關注?

作為一個典型的發育型打野, 在如今的版本中成為了為數不多可以當核心打的打野英雄, 雖說4級前的作戰能力比較弱, 但是一旦經濟刷起來, 便擁有著逆天的輸出, 打脆皮幾乎就是一套秒, 不給對方任何反應的時間, 甚至擁有百分比傷害的她打起肉來也是非常快的, 因此在很多對局中, 娜可露露都可以成為創造奇跡的一個點。

S25賽季增加了前期的野區保護,

因此反野的難度變高了, 娜可露露這種前期需要發育的打野英雄也在一定程度上得到了變相的加強, 前期能夠安穩的發育過渡, 強勢期也來的更快一些, 更容易帶動賽場的節奏。

露露現在算是個平衡的英雄嗎?

然而, 娜可露露其實是一個非常矛盾的英雄,

你說她不超標吧, 發育起來一個大招就能「毀天滅地」, 然而你若說她超標吧, 非常脆的血量加上自身毫無控制, 導致她一旦出現失誤或進場時機不對就非常容易瞬間「蒸發」, 因此, 大家也可以理解為她的超高爆發是靠沒有控制和生存能力換來的。

露露在高端局的出場率超過了30%, 但是勝率卻一直維持在50%以內, 因此相對來說算是個平衡的英雄, 只是這個版本比較適合露露而已。

露露另一個「隱藏」的機制

不知道大家發現了沒有, 露露的大招范圍就那麼小, 但是好像打團的時候總是能打到一群人, 有位移的英雄感覺離開了她的大招范圍, 卻也能被波及到, 實際上露露的技能指示器非常不準卻, 大招的真實攻擊范圍遠超過技能的指示器, 也因此露露在團戰中進場的aoe是非常離譜的。

同樣是從天而降, 同樣是突進的技能, 趙雲本身大招的范圍就不廣, 且擊飛面積更小, 所以比較之下, 我們的趙公子可羨慕壞了, 如果趙雲的大招控制范圍和外圈傷害范圍保持一致, 何愁高端局沒有他的一席之地呢?

大招范圍回檔到范圍一致怎麼樣?

修復bug式調整, 也是天美的常用手段, 就是不知道這個調整是讓技能和范圍指示器一致, 還是讓指示器和技能實際范圍一致, 不知道大家是否還記得李信剛調整的時候, 強普可以被技能吞掉,結果官方優化後,玩家發現是給你的強普前搖動作取消,而不是解決卡刀的問題,當然了,後來因為強度實在堪憂,還是解決了這個問題。

因此,如果真的按照技能指示器范圍調整大招范圍的話,大機率會在其他屬性上進行一波加強調整,然而現階段這個英雄的特點就是發育起來是「神」,發育不起來就幾乎沒作用,因此數值上的改動會很大的影響她在場上的表現,你覺得是保持現狀好呢還是要改動?

強普可以被技能吞掉,結果官方優化後,玩家發現是給你的強普前搖動作取消,而不是解決卡刀的問題,當然了,後來因為強度實在堪憂,還是解決了這個問題。

因此,如果真的按照技能指示器范圍調整大招范圍的話,大機率會在其他屬性上進行一波加強調整,然而現階段這個英雄的特點就是發育起來是「神」,發育不起來就幾乎沒作用,因此數值上的改動會很大的影響她在場上的表現,你覺得是保持現狀好呢還是要改動?

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