在現階段的版本中, 每當我們提到「野王」, 許多人的第一反應都是瀾和鏡, 然而隨著幾次削弱, 瀾和鏡已經過了強勢期, 甚至瀾的勝率已經在打野英雄中墊底了, 于是娜可露露悄然覺醒了。 在高分段中娜可露露的出場率已經超過了30%, 就連職業賽場上, 娜可露露也漸漸成為了一選的熱門打野, 許多玩家發現以一套秒一群著稱的娜可露露漸漸的強度有些超標了。
作為一個典型的發育型打野, 在如今的版本中成為了為數不多可以當核心打的打野英雄, 雖說4級前的作戰能力比較弱, 但是一旦經濟刷起來, 便擁有著逆天的輸出, 打脆皮幾乎就是一套秒, 不給對方任何反應的時間, 甚至擁有百分比傷害的她打起肉來也是非常快的, 因此在很多對局中, 娜可露露都可以成為創造奇跡的一個點。
S25賽季增加了前期的野區保護,
然而, 娜可露露其實是一個非常矛盾的英雄,
露露在高端局的出場率超過了30%, 但是勝率卻一直維持在50%以內, 因此相對來說算是個平衡的英雄, 只是這個版本比較適合露露而已。
露露另一個「隱藏」的機制
不知道大家發現了沒有, 露露的大招范圍就那麼小, 但是好像打團的時候總是能打到一群人, 有位移的英雄感覺離開了她的大招范圍, 卻也能被波及到, 實際上露露的技能指示器非常不準卻, 大招的真實攻擊范圍遠超過技能的指示器, 也因此露露在團戰中進場的aoe是非常離譜的。
同樣是從天而降, 同樣是突進的技能, 趙雲本身大招的范圍就不廣, 且擊飛面積更小, 所以比較之下, 我們的趙公子可羨慕壞了, 如果趙雲的大招控制范圍和外圈傷害范圍保持一致, 何愁高端局沒有他的一席之地呢?
大招范圍回檔到范圍一致怎麼樣?修復bug式調整, 也是天美的常用手段, 就是不知道這個調整是讓技能和范圍指示器一致, 還是讓指示器和技能實際范圍一致, 不知道大家是否還記得李信剛調整的時候, 強普可以被技能吞掉,結果官方優化後,玩家發現是給你的強普前搖動作取消,而不是解決卡刀的問題,當然了,後來因為強度實在堪憂,還是解決了這個問題。
因此,如果真的按照技能指示器范圍調整大招范圍的話,大機率會在其他屬性上進行一波加強調整,然而現階段這個英雄的特點就是發育起來是「神」,發育不起來就幾乎沒作用,因此數值上的改動會很大的影響她在場上的表現,你覺得是保持現狀好呢還是要改動?
強普可以被技能吞掉,結果官方優化後,玩家發現是給你的強普前搖動作取消,而不是解決卡刀的問題,當然了,後來因為強度實在堪憂,還是解決了這個問題。
因此,如果真的按照技能指示器范圍調整大招范圍的話,大機率會在其他屬性上進行一波加強調整,然而現階段這個英雄的特點就是發育起來是「神」,發育不起來就幾乎沒作用,因此數值上的改動會很大的影響她在場上的表現,你覺得是保持現狀好呢還是要改動?