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吃雞手遊的紛爭 光榮使命是騰訊的急先鋒還是炮灰?

從絕地求生的火爆到國內廠商前赴後繼的吃雞類手遊“爆發”, 我們與廣大玩家朋友們一起見證著手遊行業的瘋狂。 前陣子網易接連兩款吃雞手遊閃亮登場, 小米槍戰緊隨其後, 再後來騰訊快速跟進, 開啟了《光榮使命》的首次測試, 新一輪的吃雞大戰無可避免。 幾天之後, 騰訊高調宣佈代理了《絕地求生:大逃殺》正版端遊, 並在成都TGC上宣佈, 旗下光子工作室和天美工作室將同時研發兩款不同的《絕地求生》正版手遊。 那麼問題來了, 《光榮使命》的命運會如何呢?到底是馬前卒、急先鋒?還是僅僅只是一個炮灰?


前有荒野行動、終結者2、小米槍戰等一眾競品, 後有自家的絕地求生兩款正版手游, 光榮使命的命運到底會如何?

從光榮使命的兩次測試不難看出, 該作是有點趕鴨子上架的嫌疑的, 原因也很簡單, 網易的兩款吃雞手遊:荒野行動和終結者2賺足了眼球吸引了太多的熱度, 騰訊想拿出一款產品來給轉移一下玩家的視線。 但因準備不足, 光榮使命上線伊始就遭遇了諸多問題, 腳步聲過大、建築建模粗糙、跳傘時空中漫步、音效時有時無, 儘管修復的非常快, 不過也導致了玩家的熱情也被消耗殆盡。


光榮使命

根據咱們以往對騰訊的瞭解, 一款騰訊的遊戲上線, 事先的準備應該是會比較充分的, 大概是被其他遊戲逼急了,

才不得不提前放出。 對於騰訊打出的光榮使命這張牌, 網易很快就作出了新的動作, 發佈了荒野行動PC版~我也下載過試玩了一番, 結果發覺這個所謂的PC版也只是把按鍵改為鍵盤映射, 也存在非常多的BUG, 遊戲品質頂多比安卓模擬器稍好一些, 根本無法與同類端遊做橫向比較。

在這個階段網易應該也很著急, 怕騰訊瞬間做大, 錯失機會~

沒想到的是, 在接下來的時間裡騰訊直接開大, 宣佈代理《絕地求生》端游和即將發行的兩款《絕地求生》手遊。

有人說現在宣佈勝負為時過早, 可在12月的一開始, 吃雞手遊的勝負就已經有了結果~贏家自然是騰訊, 但究竟是天美的絕地求生、光子的絕地求生還是光榮使命卻很難說~

至於其他廠商的吃雞手遊在此刻基本都被告出局了!

遊戲行業本就是一個強運營的行業, 而騰訊有著業界最為優秀的運營團隊、強大的技術團隊, 更別說可以為所欲為讓人跪地求饒的資本了。


光榮使命

前有CF、DNF、LOL這類早期並不被業界看好的遊戲在經過快速反覆運算和版本更新後煥發了強大的生命力和持續盈利能力~

後有王者榮耀這類MOBA手遊經過殘酷競爭脫穎而出~似乎騰訊都不是最先出牌的, 可每一次都笑到了最後~

有人說光榮使命有黑歷史, 其實從運營和推廣手段來說, 這也算是一種成功, 遊戲行業的競爭真的沒大家想的那麼乾淨~畢竟到了最後誰成功活下來, 誰得到玩家的青睞和市場的肯定誰才是最後的贏家。

想想所有的遊戲都抄襲CF、想想掉線城與虛弱勇士、想想抄襲DOTA的擼啊擼~想想人民日報發文點名的小學生遊戲王者農藥~

他們不會因為你們的謾駡而無人問津, 可能還會你們的“免費宣傳”獲得不可思議的快速發展, 不管你玩或者不玩~他就在那裡, 創造一個又一個讓人瞠目結舌的成績, 這就是騰訊……

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