體驗服前一段時間更新了一大批裝備的屬性, 不知道大家是否還有印象, 好奇的是一直過了這么久沒有第二次平衡, 9日晚上終于看到了更新, 不過讓我意外的是, 對裝備的調整唯有一個賢者之書, 毫無疑問, 這件裝備的調整因為受到爭議, 說弱的比較多, 所以這次的調整是加強向。
賢者之書的調整是強還是弱, 不能單看屬性來看, 對于貂蟬來說, 失去了非常重要的生命值, 那就是弱了, 但是針對有消耗能力, 且不需要進場的法師而言, 這就是妥妥的加強, 所以要根據英雄的選擇而判定, 但毫無疑問,
這次的調整將被動技能的持續時間從6秒增加到了8秒, 很多人不明白這個調整是什么意義, 這不單單是傷害增加的時間, 還有待刷新的時間, 所以六秒內必須要有第二次攻擊才能繼續刷新被動的持續時間,
不過增加了持續時間, 有可能就會增加第三炮的刷新機會, 也就是給了你一個失誤的機會。
賢者之書的層數疊加更穩定, 那么傷害持續的時間就高, 比如沈夢溪, 第一發大招疊滿層數, 順便打掉魔女護盾, 第二炮將會毀天滅地, 傷害爆表。
雖說比正式服少了60點法術攻擊, 但是有冷卻縮減的增加, 讓這個裝備無形中帶來的傷害是更高了, 雖說失去了高額的血量, 更需要謹慎的走位, 但是換來的傷害也是可以彌補的。
總的來說, 降低了生存屬性, 提升了傷害屬性, 讓這件裝備更加像一個法術裝備了, 我個人是比較傾向于這個調整思路的。
從傷害的角度來看, 滿層最多16%的額外傷害, 對后期的英雄來說, 可能就是生與死的差距, 絲血逃走沒打死的畫面也見了太多了, 另外對于羋月艾琳司空震這種持續性輸出的英雄來說, 一個團戰全程能增加16%的傷害, 這輸出會多么離譜啊!
不過有個問題大家也要知道, 剛剛調整上線的賢者之書,
取消了裝備的加成效果, 卻還回來了裝備本該有的傷害, 看過我之前測評的文章的朋友應該還能記住, 這個裝備理論效果是最高增加16%的額外傷害, 不過體驗服測試只有12%, 這次更新之后, 傷害終于和技能說明保持了一致, 最多增加16%傷害。
所以總結一下,調整后的賢者之書,因為持續時間的提升,適配的英雄范圍也會更廣,甚至有可能一些法刺也會使用,比如不知火舞諸葛亮,持續八秒,增加八層效果,卡好閾值,第二個技能就可以用八層傷害的增幅打出來。
那么這件裝備加強之后,你覺得是變強了,還是比正式服更弱呢?說說你的看法。
所以總結一下,調整后的賢者之書,因為持續時間的提升,適配的英雄范圍也會更廣,甚至有可能一些法刺也會使用,比如不知火舞諸葛亮,持續八秒,增加八層效果,卡好閾值,第二個技能就可以用八層傷害的增幅打出來。
那么這件裝備加強之后,你覺得是變強了,還是比正式服更弱呢?說說你的看法。