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ban選率吊打弈星艾琳的ta,為何勝率一直下水道?

要說S25賽季最火的英雄, 那肯定非艾琳和弈星莫屬了。

在被削弱前, 艾琳的全段位勝率一度飆升到55%以上, 弈星重塑后勝率也是穩步提升, 特別是巔峰賽, 也有接近54%的恐怖勝率。 賽季初, 這兩個英雄幾乎都是非ban即選, 整體ban選率上, 艾琳高達近55%, 弈星也有45%左右。

(未削弱前巔峰賽弈星ban選率)

但就是這兩個強度超綱、版本大熱的英雄, 要是跟貂蟬比起ban選率來, 那也只是弟弟!

作為一名強力法刺,

依靠超高的ban率, 貂蟬的巔峰賽ban選率一直穩定在60%以上, 全段位低一些, 不過30%多的ban選率也算得上熱門了!

貂蟬巔峰賽為何常年ban位買房

從勝率上看, 貂蟬強度其實算比較適中的, 那為什么她的ban選率卻如此突出呢?這得從她的英雄特性說起。

首先, 貂蟬是一個非常吃操作的英雄。 強大的輸出和追擊能力主要依靠不斷二技能, 二技能命中敵人會減少冷卻, 但一旦斷二, 貂蟬二技能疊滿冷卻都要5秒, 這對于團戰需要打中近程的貂蟬來說是十分致命的。

其次, 貂蟬是一個非常依賴自身節奏的英雄。 她的滾雪球能力非常強, 只要前期節奏打開, 就能快速帶動gank節奏, 一路“無敵”嘎嘎亂殺直到拿下比賽;相反, 如果要是被針對、節奏不順,

又會出現中后期戰斗刮痧, 導致己方缺少核心法師“四打五”的尷尬局面!

整體上來說, 這是一個操作和節奏雙吃的英雄, 學習成本高, 容錯率低。

分段越低, 操作局限越大, 玩得人少、強度也低, 導致ban選率不高。

高分段, 她又依賴節奏, 滾不起雪球愛就隱身。 風險太高, 不管是出于不想讓對面滾起雪球, 還是避免己方核心法師隱身, ban掉她都是比較劃算的選擇。 所以, 貂蟬巔峰賽超高ban率就說得通了。

絕活貂蟬是怎樣煉成的?

雖然被ban的幾率大, 但絕活貂蟬絕對是上分利器!

想要用貂蟬上分, 必須要了解貂蟬的機制。 相比其他在遠程甩技能的法師, 首先要知道貂蟬主要靠被動疊滿4層觸發真實減速傷害, 無論你出魔女還是你是萬血的張飛,

貂蟬都能無視護盾并且粘著你打。

其次, 貂蟬二技能有著短暫的無敵幀, 疊滿冷卻, 只要二技能命中敵人, 可以理解成兩秒一次無法選中, 利用好這個機制, 我們可以無限的刷新塔傷, 使得越塔成本極低。

還有一點, 貂蟬觸發真實傷害是會回血的,

這使得貂蟬的續航能力非常強, 追擊敵人的時候, 自己還能吸血。

所以我們利用好二技能的無敵幀加上被動的回血, 殘血反殺也不在話下。

然后是在實戰中, 盡量避開下面三類英雄——

一是硬控英雄, 比如張良、東皇, 因為如果隊友不及時打斷控制, 一旦被控時就會被對面集火擊殺。

二是不可選中英雄,比如:上官婉兒等,因為婉兒大招無法選中,在無小兵情況下貂蟬無法回血被迫吃傷害,容易被一套秒。

最后就是貂蟬的天敵——盾山了,別問我為什么,ban就是了!

整體來說,貂蟬比較吃經濟,她的滾雪球能力強,前期節奏要保持一個穩字,等到圣杯出來后可以抓單或抱團推進,打團多選擇后手,先讓隊友吃一波傷害再進場收割。

強控高爆發,貂蟬遇到怕

面對貂蟬這樣一個優缺點同樣突出的英雄,反制手段也顯而易見。

首選硬控。即使硬控被ban,團隊也可以盡量選擇控制多的英雄,例如弈星、西施等英雄,畢竟她的二技能只能規避一次控制。

二是選高爆發!貂蟬是持續輸出陣地法刺,只要選出爆炸傷害的英雄瞬秒她,就不怕被她一直粘住減速回血,例如司馬懿、娜可露露等英雄,都是可以一套就秒掉她的。

少女相信,作為峽谷四美之一的貂蟬肯定是許多人的本命。讓你給自己的貂蟬打個分,大家會打多少分呢?

一旦被控時就會被對面集火擊殺。

二是不可選中英雄,比如:上官婉兒等,因為婉兒大招無法選中,在無小兵情況下貂蟬無法回血被迫吃傷害,容易被一套秒。

最后就是貂蟬的天敵——盾山了,別問我為什么,ban就是了!

整體來說,貂蟬比較吃經濟,她的滾雪球能力強,前期節奏要保持一個穩字,等到圣杯出來后可以抓單或抱團推進,打團多選擇后手,先讓隊友吃一波傷害再進場收割。

強控高爆發,貂蟬遇到怕

面對貂蟬這樣一個優缺點同樣突出的英雄,反制手段也顯而易見。

首選硬控。即使硬控被ban,團隊也可以盡量選擇控制多的英雄,例如弈星、西施等英雄,畢竟她的二技能只能規避一次控制。

二是選高爆發!貂蟬是持續輸出陣地法刺,只要選出爆炸傷害的英雄瞬秒她,就不怕被她一直粘住減速回血,例如司馬懿、娜可露露等英雄,都是可以一套就秒掉她的。

少女相信,作為峽谷四美之一的貂蟬肯定是許多人的本命。讓你給自己的貂蟬打個分,大家會打多少分呢?

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