您的位置:首頁»遊戲»正文

FIFA Online 4三測開啟——強制策略 優化引擎

5月3日騰訊在深圳隆重的舉辦了一場特殊的發佈會——“踢向世界盃”2018FIFA品類世界盃發佈會。 發佈《FIFA Online 4》和《FIFA足球世界》兩款FIFA最新力作, 同時公佈電競世界盃及打造FIFA體育IP生態規劃等重磅資訊。

但是對於FIFA的老玩家來說, 發佈會等於什麼都沒說.....老子遊戲都玩了好幾個月了, 你告訴我新遊戲??什麼時間不刪檔沒說??正式遊戲內容沒說??是否強制策略也沒說???騰訊到底在幹什麼???但是就在發佈會幾天後, FIFA Online 4官網發出消息, 正式開啟端遊的第三次刪檔測試。

具體的更新內容, 我來帶你劃重點

1、由於更新內容較大, 玩家需重新下載遊戲用戶端;

2、二測資料全部刪除;

3、主要更新內容

優化引擎

1)所有PVP(對戰玩家)調整為必須使用“策略防守”

2)新增了邀請好友進行友誼賽(邀請賽)的功能

3)修復了“排位賽一定幾率出現比賽中後退出的一方被判負”的問題

4)關閉了商城充值點券功能

5)聯賽模式中可以手動選擇“已解鎖”難度進行聯賽

6)優化了部分手柄相容性問題

7)新增了“保管箱”功能, 玩家可以在保管箱中看到道具的獲得方式

8)優化了部分UI的問題(如增加了“強化”等常用功能的入口)

9)修復了用戶端崩潰的問題(-1錯誤等)

由於是刪檔測試, 每天都會贈送50張金色球員卡+50萬EP, 這是大家多去嘗試球員手感的好機會, 但是...說好的B卡呢!!!!!!

好啦, 不吐槽了。 本次更細最重點的內容還是遊戲內容方面,

首當其衝的就是PVP強制策略。 千呼萬喚始出來, 可以說從FIFA ol4的消息出來以後, 關於防守模式的爭論就從來沒有停止過, 而現在騰訊可以說已經明確指出PVP模式下要強制策略防守。 雖然不能確定遊戲正式上線的時候, 也會強制策略, 目前是讓大家全都嘗試一下策略, 所以策略防守一定會是以後的大方向, 我在這裡還是建議大家提前去適應。

其次就是開啟了好友進行友誼賽(邀請賽)的模式, 我感覺這是三測最重要的更新了, 作為一個網路遊戲, 不能跟好友對噴對戰的話, 就失去樂趣了。 現在大家可以拉上好友一起對戰了。

還有就是關閉了充值系統, 修復了一些BUG, 並且新增了一些BUG。 對此我表示很無奈,

老子下班後興致勃勃的回到家開始體驗新版本, 在打開遊戲的前半個小時內, 居然卡了三種不同的BUG, 並且只能強關遊戲重新上線, 騰訊爸爸製作BUG的能力真是厲害。

最後跟大家聊一聊自己對這一次引擎更新的感受。 首先防守球員AI變低, 你的後衛經常會夢遊, 不跟人, 所以就導致了QW變得比上個版本更厲害。 大家可以試一下, 前面放一個盧卡庫, 先Q他一下, 跑起來以後直接QW, 你就會發現對面後衛已經看不見了。

關於傳球的修改, 加快了短傳速度, 但是感覺矯枉過正, 短傳會有一點楞, 而且再次削弱了上帝視角的一腳出球。 不會出現二測中最流行的一腳出球流, 現在一腳出球成功率非常低, 整體傳球需要重新適應。

關於射門的修改,

手感上和之前相比變化非常大, 大家還是需要去遊戲裡面體會一下。 手感我們另說, 我第一場比賽就被基友用盧卡庫在禁區外逆足打了三次遠角。 納尼???你確定不是在抄襲OL3???QW然後大力打遠角???

關於整體引擎, 目前整體玩起來並沒有二測那麼順暢。 本人感覺可能是因為沒有適應新引擎的短傳, 傳球推進經常會出現失誤。 也沒有找到新引擎的進攻套路, 這些問題通過慢慢適應應該會有所改進。 不過球員能力上的差距可能就無法彌補了, 二測中大家的球員普遍都是B卡的三卡或者單卡, 現在突然換成17卡能力值下降了很多, 可能會影響球員的手感。 導致你玩起來節奏上會有很大變化。

最後騰訊也明確的表示激情內測為刪檔測試,

目前遊戲內容不代表最終上線品質。 相信不刪檔也會馬上到來, 畢竟距離世界盃也只剩將近一個月的時間了。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示