5月3日騰訊在深圳隆重的舉辦了一場特殊的發佈會——“踢向世界盃”2018FIFA品類世界盃發佈會。 發佈《FIFA Online 4》和《FIFA足球世界》兩款FIFA最新力作, 同時公佈電競世界盃及打造FIFA體育IP生態規劃等重磅資訊。
但是對於FIFA的老玩家來說, 發佈會等於什麼都沒說.....老子遊戲都玩了好幾個月了, 你告訴我新遊戲??什麼時間不刪檔沒說??正式遊戲內容沒說??是否強制策略也沒說???騰訊到底在幹什麼???但是就在發佈會幾天後, FIFA Online 4官網發出消息, 正式開啟端遊的第三次刪檔測試。
具體的更新內容, 我來帶你劃重點。
1、由於更新內容較大, 玩家需重新下載遊戲用戶端;
2、二測資料全部刪除;
3、主要更新內容
優化引擎
1)所有PVP(對戰玩家)調整為必須使用“策略防守”
2)新增了邀請好友進行友誼賽(邀請賽)的功能
3)修復了“排位賽一定幾率出現比賽中後退出的一方被判負”的問題
4)關閉了商城充值點券功能
5)聯賽模式中可以手動選擇“已解鎖”難度進行聯賽
6)優化了部分手柄相容性問題
7)新增了“保管箱”功能, 玩家可以在保管箱中看到道具的獲得方式
8)優化了部分UI的問題(如增加了“強化”等常用功能的入口)
9)修復了用戶端崩潰的問題(-1錯誤等)
由於是刪檔測試, 每天都會贈送50張金色球員卡+50萬EP, 這是大家多去嘗試球員手感的好機會, 但是...說好的B卡呢!!!!!!
好啦, 不吐槽了。 本次更細最重點的內容還是遊戲內容方面,
其次就是開啟了好友進行友誼賽(邀請賽)的模式, 我感覺這是三測最重要的更新了, 作為一個網路遊戲, 不能跟好友對噴對戰的話, 就失去樂趣了。 現在大家可以拉上好友一起對戰了。
還有就是關閉了充值系統, 修復了一些BUG, 並且新增了一些BUG。 對此我表示很無奈,
最後跟大家聊一聊自己對這一次引擎更新的感受。 首先防守球員AI變低, 你的後衛經常會夢遊, 不跟人, 所以就導致了QW變得比上個版本更厲害。 大家可以試一下, 前面放一個盧卡庫, 先Q他一下, 跑起來以後直接QW, 你就會發現對面後衛已經看不見了。
關於傳球的修改, 加快了短傳速度, 但是感覺矯枉過正, 短傳會有一點楞, 而且再次削弱了上帝視角的一腳出球。 不會出現二測中最流行的一腳出球流, 現在一腳出球成功率非常低, 整體傳球需要重新適應。
關於射門的修改,
關於整體引擎, 目前整體玩起來並沒有二測那麼順暢。 本人感覺可能是因為沒有適應新引擎的短傳, 傳球推進經常會出現失誤。 也沒有找到新引擎的進攻套路, 這些問題通過慢慢適應應該會有所改進。 不過球員能力上的差距可能就無法彌補了, 二測中大家的球員普遍都是B卡的三卡或者單卡, 現在突然換成17卡能力值下降了很多, 可能會影響球員的手感。 導致你玩起來節奏上會有很大變化。
最後騰訊也明確的表示激情內測為刪檔測試,