「英雄定位」
「核心玩法」
玩猴子需要利用釋放完技能后所獲得的強化普攻去打傷害, 借助二技能可以迅速突進到敵方英雄臉上,
T:孫悟空作為一名爆發刺客, 能在短時間內打出極高的爆發傷害, 但自身的生存能力很差。 如果進場不能迅速擊殺敵方單位, 很容易讓自己陷入險境。
「技能詳解」
被動技能|大圣神威
孫悟空使用技能后是可以強化下次普攻的;強化普攻可以暴擊,
【實戰技巧】
孫悟空的強化普攻最多存在7秒時間, 可以提前存棍等待敵方英雄到來, 然后利用強化普攻的沖鋒效果直接越墻打到李白。
猴子1級就可以擁有20%暴擊率, 運氣好可以連著敲出暴擊帶走敵方英雄。
一技能|護身咒法
孫悟空念起咒語, 獲得持續1.5秒的抵擋敵方技能的效果, 同時獲得1秒加速效果;如果成功抵擋還可以獲得護盾和無敵效果。
【實戰技巧】
碰到無法躲避的控制技能, 可以及時使用一技能來抵擋。 一技能最大的用處就是抵擋技能, 擋掉敵方一次關鍵性技能就有機會完成反殺, 不過使用時機需要把握好。
二技能|斗戰沖鋒
孫悟空的位移技能, 可以借助敵方單位當踏板來移動到更遠的距離, 也就是俗稱的“跳棍”, 同時獲得加速效果。 (拿來切人或者拉扯敵方英雄很好用)
【實戰技巧】
利用蔚藍石像當跳板, 孫悟空的二技能可以翻滾出很遠的距離, 瞬間跳到伽羅臉上完成擊殺。
【身法猴玩法】
跳棍(基礎)
猴子的跳棍想必大家都知道, 技能路徑上有敵方單位猴子就會跳起來, 同時通過左邊的方向鍵來操控二技能的翻滾方向。
切后排英雄,追擊和逃跑都可適用。
空棍(進階)
空棍顧名思義就是這一棍是空的,沒有打出任何傷害的普攻。
在孫悟空這棒子敲出去之前,馬上利用二技能打斷這次強普,然后翻滾出去。利用空棍,猴子可以輕松切到后排英雄,非常出其不意。(不用空棍的話,一棒子敲出來會用掉宗師被動,而且兵線很容易被秒;如果跳板的單位是肉還會觸發到不祥征兆這些裝備。)
利用好二技能跳棍可以和敵方英雄不斷拉扯,欺騙掉對面的技能,最后再敲上去。(動圖太大,這個片段只放部分)
用好跳棍輕松拉開距離,逃出生天
用好跳棍技巧可以讓你輕松穿越厚墻
多在訓練營練習一下很容易學會的
碰見敵方英雄在墻的另頭就可以翻滾過去切人,別人根本想不到猴子能穿過來。
(為了節省內容,多的實戰畫面就不放了,感興趣的可以去翻我動態)
三技能|如意金箍
對范圍內的敵人造成擊飛效果,而且會疊加上3層印記效果,猴子普攻命中可以造成額外傷害。
【實戰技巧】
猴子的大招范圍較小,需要先借助二技能貼近目標之后再釋放,這樣命中的概率是很大的。而且再配合隊友的控制技能,猴子可以短時間內打出更多的輸出。
「連招技巧」
2A1A3A
2A3A1A
(提前存棍)A2A2A3A1A
(提前存棍)a小兵當跳板+2a3a1a
T:猴子其實沒有什么特別的連招,每次使用完技能就銜接強普可以打出最大輸出;不過也不能強求,比如碰見敵方英雄丟控制就趕緊開1技能不用舍不得少了一次強化普攻。
「備戰選擇」
出裝
猴子是非常吃暴擊來打強普傷害的,所以裝備方面無盡之刃是首選的;后面攻速裝可以選擇閃電匕首或者影刃,強化普攻是吃攻速的,攻速越快手感越好。至于宗師之力,我是放在后期賣了鞋子再出,不然不出,沒有影刃來的拉扯舒服。
銘文
銘文方面就是需要追求暴擊率和暴擊效果這兩種猴子最需要的屬性,然后再帶16吸增加猴子的續航。
基礎操作設置一定要選中間的,可以利用補刀和推塔鍵根更好配合跳棍使用,拉扯敵方英雄;關鍵時候還可以通過打野怪,小兵逃跑。
優先攻擊目標血量絕對最少,要開起來,不然有時候很尷尬打不到想要的目標,白白放走殘血。玩猴子切記不要開自動普通攻擊,本來都已經跳出去了結果你自動普攻讓他返回去打人,很容易把自己玩完。
「實戰思路」
前期
猴子在23秒的時候就可以提前存棍了,可以持續7秒時間,野怪出來的時候正好敲上去,提升刷野效率。(這把對面有東皇和韓信野區大概率被反,我就打算拿個紅就好)
果然藍區沒了,為了爭個野區資源我還白給了一次;好在對面邊路犯病還想偷野被直接留下。
前期猴子盡量發育刷野蹭線為主,等無盡之刃出來才是強勢的時候,不過邊路被壓還是要去幫忙的。
圍繞發育路來打架,對面火舞一直在關愛下路;作為打野就要多來幫忙,少去管上路。
趁對面死了還在泉水復活趕緊借機拆塔,不要急著開主宰,前期能拔掉防御塔是很大的優勢。
中期
剛拿完龍就被對面發現過來包餃子了,不過不用急讓隊友吃光技能,然后上去一套技能收割,拿下三個人頭。
中期的時候猴子已經有了無盡和攻速小件,這個時候的爆發傷害是很高的;可以放心搞事情進敵方野區反野,進一步擴大優勢,單挑的情況下是不虛的。
讓隊友四個抱團打正面戰場,猴子出去帶兵線,找機會蹲韓信,不要讓他帶線牽制。
后期
在經濟成型的猴子面前對面毫無反手之力,火舞還想上來開我,被我反手一套帶走。
10分鐘的暴君用處很大,開完再打團勝算更高。兵線進不去高地就開主宰,當然有機會雙龍是最好的。
團戰讓隊友先去賣,這波白起嘲諷到了對面英雄吸引了火力。猴子找機會進場,直接蹲到了射手擊殺,一波漂亮的團戰。
只剩一個火舞,面對五個人完全沒辦法清掉兵線,成功拿下勝利!
切后排英雄,追擊和逃跑都可適用。
空棍(進階)
空棍顧名思義就是這一棍是空的,沒有打出任何傷害的普攻。
在孫悟空這棒子敲出去之前,馬上利用二技能打斷這次強普,然后翻滾出去。利用空棍,猴子可以輕松切到后排英雄,非常出其不意。(不用空棍的話,一棒子敲出來會用掉宗師被動,而且兵線很容易被秒;如果跳板的單位是肉還會觸發到不祥征兆這些裝備。)
利用好二技能跳棍可以和敵方英雄不斷拉扯,欺騙掉對面的技能,最后再敲上去。(動圖太大,這個片段只放部分)
用好跳棍輕松拉開距離,逃出生天
用好跳棍技巧可以讓你輕松穿越厚墻
多在訓練營練習一下很容易學會的
碰見敵方英雄在墻的另頭就可以翻滾過去切人,別人根本想不到猴子能穿過來。
(為了節省內容,多的實戰畫面就不放了,感興趣的可以去翻我動態)
三技能|如意金箍
對范圍內的敵人造成擊飛效果,而且會疊加上3層印記效果,猴子普攻命中可以造成額外傷害。
【實戰技巧】
猴子的大招范圍較小,需要先借助二技能貼近目標之后再釋放,這樣命中的概率是很大的。而且再配合隊友的控制技能,猴子可以短時間內打出更多的輸出。
「連招技巧」
2A1A3A
2A3A1A
(提前存棍)A2A2A3A1A
(提前存棍)a小兵當跳板+2a3a1a
T:猴子其實沒有什么特別的連招,每次使用完技能就銜接強普可以打出最大輸出;不過也不能強求,比如碰見敵方英雄丟控制就趕緊開1技能不用舍不得少了一次強化普攻。
「備戰選擇」
出裝
猴子是非常吃暴擊來打強普傷害的,所以裝備方面無盡之刃是首選的;后面攻速裝可以選擇閃電匕首或者影刃,強化普攻是吃攻速的,攻速越快手感越好。至于宗師之力,我是放在后期賣了鞋子再出,不然不出,沒有影刃來的拉扯舒服。
銘文
銘文方面就是需要追求暴擊率和暴擊效果這兩種猴子最需要的屬性,然后再帶16吸增加猴子的續航。
基礎操作設置一定要選中間的,可以利用補刀和推塔鍵根更好配合跳棍使用,拉扯敵方英雄;關鍵時候還可以通過打野怪,小兵逃跑。
優先攻擊目標血量絕對最少,要開起來,不然有時候很尷尬打不到想要的目標,白白放走殘血。玩猴子切記不要開自動普通攻擊,本來都已經跳出去了結果你自動普攻讓他返回去打人,很容易把自己玩完。
「實戰思路」
前期
猴子在23秒的時候就可以提前存棍了,可以持續7秒時間,野怪出來的時候正好敲上去,提升刷野效率。(這把對面有東皇和韓信野區大概率被反,我就打算拿個紅就好)
果然藍區沒了,為了爭個野區資源我還白給了一次;好在對面邊路犯病還想偷野被直接留下。
前期猴子盡量發育刷野蹭線為主,等無盡之刃出來才是強勢的時候,不過邊路被壓還是要去幫忙的。
圍繞發育路來打架,對面火舞一直在關愛下路;作為打野就要多來幫忙,少去管上路。
趁對面死了還在泉水復活趕緊借機拆塔,不要急著開主宰,前期能拔掉防御塔是很大的優勢。
中期
剛拿完龍就被對面發現過來包餃子了,不過不用急讓隊友吃光技能,然后上去一套技能收割,拿下三個人頭。
中期的時候猴子已經有了無盡和攻速小件,這個時候的爆發傷害是很高的;可以放心搞事情進敵方野區反野,進一步擴大優勢,單挑的情況下是不虛的。
讓隊友四個抱團打正面戰場,猴子出去帶兵線,找機會蹲韓信,不要讓他帶線牽制。
后期
在經濟成型的猴子面前對面毫無反手之力,火舞還想上來開我,被我反手一套帶走。
10分鐘的暴君用處很大,開完再打團勝算更高。兵線進不去高地就開主宰,當然有機會雙龍是最好的。
團戰讓隊友先去賣,這波白起嘲諷到了對面英雄吸引了火力。猴子找機會進場,直接蹲到了射手擊殺,一波漂亮的團戰。
只剩一個火舞,面對五個人完全沒辦法清掉兵線,成功拿下勝利!