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體驗服最新更新:英雄平衡性不調整,卻去調整專屬裝備

體驗服的最近更新中, 沒有對英雄進行調整, 是對英雄專精裝備進行了調整, 如果這樣的話, 那么以后英雄不在增強削弱, 只需要調整裝備就行了嗎?

但是想一想, 專屬裝備存在的意義主要是對弱勢英雄的增強, 對于強勢英雄來說, 專屬裝備對他們來說沒什么用處。

要不然這個英雄本來就很強勢, 除了這個裝備反而變弱, 那么這件裝備還有存在的價值嗎?

回頭來看這次專屬裝備的調整:百里守約2技能CD加成1秒同時移除移速加成——屬于強勢英雄的專屬裝備削弱;莊周的英雄專屬裝備平調;墨子回調強化普攻帶護盾的機制——屬于弱勢英雄的專屬裝備加強;伽羅專屬裝備傷害削弱——屬于強勢英雄的專屬裝備削弱;劉備的專屬裝備繼續調整機制。

總的來說, 體驗服的這波調整也基本符合剛才我說的規律:弱勢英雄要通過專屬裝備變強, 而強勢英雄的專屬裝備出不出對實際的影響不大。

再往后, 如果有小伙伴們覺得王者榮耀不平衡, 策劃就可以說是裝備設定的不合理,

或者干脆認為是玩家不會玩游戲, 沒有玩懂專屬裝備——儼然教玩家玩游戲的樣子。

而平衡性調整, 大概率也會針對裝備進行調整——反正打死不承認英雄本身強度超標或不達標, 不認為英雄是不平衡的。

但是, 王者榮耀已經有大大小小裝備100多件,

現有的裝備平衡性已經被許多小伙伴所吐槽過了, 再弄出100多件英雄專屬裝備, 這些裝備的平衡性當真可以得到保證嗎?

就拿當前版本來說:法師、射手、坦克、刺客的核心裝備永遠就那么幾件, 各個位置的三件套幾乎人手一件, 而輔助裝備的存在其實已經有些超標, 在未來要么削弱部分輔助英雄,要么繼續調整輔助裝備。

而那些真正的冷門裝備,比如冰霜沖擊,比如火甲,比如破魔刀,都過了多少賽季了,有真正的改善過嗎?

王者榮耀很多次調整,都像英雄調整一般:要么直接一手抬到封神,要么直接一刀砍廢,我想這大概也是許多小伙伴們目前的感受吧?

遠的不說,看看最近調整的夢奇、曹操,哪一個不是這樣的經歷?不都是剛剛重做就封神,然后直接一刀進入下水道,從此被人遺忘。

對了,王者榮耀還說要重做宮本武藏和姜子牙呢,這重做喊了快一年了,但現在影子都沒有,這效率是不是有些過于慢了?至于皮膚優化更新,那就更懶得吐槽了,有時間出新皮膚,沒時間優化老皮膚,傻子都能看出來怎么回事。

回到正題,目前王者榮耀的感覺是,帶著英雄專屬裝備就要死了,但是大家都知道王者榮耀的等級。如果我們真的想做點什么,看看玩家們真正想要什么,我們只想安靜地打幾場比賽,放松一下。有那么難嗎?

在未來要么削弱部分輔助英雄,要么繼續調整輔助裝備。

而那些真正的冷門裝備,比如冰霜沖擊,比如火甲,比如破魔刀,都過了多少賽季了,有真正的改善過嗎?

王者榮耀很多次調整,都像英雄調整一般:要么直接一手抬到封神,要么直接一刀砍廢,我想這大概也是許多小伙伴們目前的感受吧?

遠的不說,看看最近調整的夢奇、曹操,哪一個不是這樣的經歷?不都是剛剛重做就封神,然后直接一刀進入下水道,從此被人遺忘。

對了,王者榮耀還說要重做宮本武藏和姜子牙呢,這重做喊了快一年了,但現在影子都沒有,這效率是不是有些過于慢了?至于皮膚優化更新,那就更懶得吐槽了,有時間出新皮膚,沒時間優化老皮膚,傻子都能看出來怎么回事。

回到正題,目前王者榮耀的感覺是,帶著英雄專屬裝備就要死了,但是大家都知道王者榮耀的等級。如果我們真的想做點什么,看看玩家們真正想要什么,我們只想安靜地打幾場比賽,放松一下。有那么難嗎?

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