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限制未成年人遊戲時間?孩子有對策:33元租號倆小時,已成產業鏈

「你家孩子打遊戲嗎?」

面對這個回答, 十個家長裡, 怕是九個都要點頭, 剩下那個還是因為沒聽到點頭慢了。 在這個資訊時代, 玩遊戲早就成了孩子們的正常娛樂項目, 家長不會過多干涉, 跟我們小時候的過家家、玩沙包差不多。

可就算是資訊時代, 也不能讓遊戲合理化, 畢竟它對未成年帶來的危害太多了, 畢竟每一款遊戲的設計背後都是心理學大師, 每一回合的關卡設置都充滿了上癮的陷阱。

不久前, 上面下達了指令, 嚴格限制未成年人玩遊戲的時間, 必須實名制。 這本是為了孩子們好, 卻被不法分子看成了賺錢契機, 他們利用自己的成年人身份證, 對孩子進行帳號租借, 33元兩個小時, 甚至形成了產業鏈。

慶倖的是, 國家這次下了決心要讓孩子們擺脫遊戲的掣肘, 立刻責令平臺進行管制, 很快, 這些產業鏈被取締, 但這也引起了大眾的思考,

為何孩子們對遊戲如此沉迷?對此, 我只能說言傳身教——每一個喜歡玩遊戲的孩子身後, 必然站著一個過度寵愛、認識不到遊戲危害的家長。

記得小時候, 誰家孩子打遊戲都要被送到教育中心「電」一下, 我老弟也曾因為跑去網咖玩遊戲被父母吊起來揍, 由此可見老一輩對孩子玩遊戲的深惡痛絕。 可隨著年齡增長, 當年被限制遊戲的一代人成為了父母, 這就給了孩子們很大的遊戲自由。

「我家每天玩三四個小時很正常, 他爹也這麼玩, 我也看手機。 」

對于當代父母來說, 讓孩子玩遊戲是最簡單方便的育兒手段, 自己省事, 孩子也喜歡, 兩廂都同意, 何樂而不為呢?若是老一輩知道了, 怕是要敲這些年輕家長的腦袋了。

我們暫且不說遊戲給孩子帶來的身體傷害(近視、頸椎病、發胖、陽委等), 單說心理和精神方面的問題, 就足夠家長頭疼了。 孩子的時間精力是有限的, 一旦沉浸在回合制遊戲當中, 他們就沒有多餘的時間分給朋友和家人, 在網上的團戰讓孩子找到了情感寄託,

那他們就不會在意現實中的人, 所以, 沉迷遊戲的孩子普遍情商低, 對現實缺乏認同感, 與社會脫節, 甚至被社交圈淘汰, 變成一個宅男。

別說孩子了, 大人也一樣, 沉迷遊戲的人少有大出息, 有了孩子後, 很多寶爸光顧著沉迷遊戲, 不打掃衛生不帶娃,

一切都推給孩子媽媽, 最終成了孩子學習的反面教材。

這裡要提醒各位家長, 想讓孩子戒斷遊戲, 那家長就要以身作則, 有個喜歡玩遊戲的老爸, 孩子只會越陷越深, 影響人際交往事小, 考不上高中問題就大了。

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