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S25賽季并不是輔助榮耀,其實應該改為“近衛榮耀”,輔助必出雙輔裝已成慣例

安安~各位召喚師大家好, 今天少女來和大家談一談S25賽季的輔助裝吧。

s25賽季, 輔助裝備都加上了一個新的被動技能, 名為恩賜, 這個效果會隨著你佩戴輔助裝備的時間而慢慢增加屬性, 對于輔助這個職業來說, 輔助裝的性價比更高了, 另外再也無需因為出三級輔助裝而被隊友噴, 真可謂整個職業的福音。

除了常規輔助裝增加了新屬性外, 還增加了形昭之鑒這個可減速可探查的裝備, 但是大多數玩家都把目光放在了極影的身上, 新版本雖然極影的攻速低了一點, 但是額外提供的傷害對不少英雄來說也是一大助力, 有玩家調侃, 現在的輔助裝, 單把自身增益的效果拎出來, 那就幾乎和一個裝備的基礎屬性持平了, 這一點都不夸張。

近衛榮耀才是“版本之子”

說出來你可能不信, 新賽季近衛榮耀的出場率可以用“飆升”來形容, 全分段出場率增加了36%,

而一直以來是輔助熱門的極影卻有下降的趨勢, 說明了玩家們越來越發現近衛榮耀這個裝備的性價比更高。

單單這一件裝備, 能夠提供非常多輔助需要的屬性, 800的基礎生命值, 加上恩賜的800生命值, 直接成了第二血裝, 240點物理防御, 120點法術防御,

還有額外的移速效果, 一系列屬性加在一起, 讓這件裝備直接成了新版本輔助的優選。

近衛榮耀在什么時候需要出?

因為自身的屬性增加的比較多, 相較于上個賽季, 光環所提供的雙防效果是有過一定下調的, 所以自身是坦克英雄的時候出近衛榮耀的性價比更高, 因為自身增加的坦度高了很多, 再能幫助隊友承傷的同時, 自己又有優秀的屬性, 何樂不為?

陣容整體坦度不高的情況下需要出, 可以看陣容, 邊路是戰士, 甚至是純輸出的英雄, 打野是刺客, 那么這樣的情況下陣容容易一沖就散, 出個近衛能增加全隊的坦度。

而自身是軟輔的情況下這個裝備收益就低了很多, 比方說孫臏, 這英雄幾乎不需要承傷, 打團的位置也是在隊伍的中心, 但也不是不行, 出了軟輔, 邊路還是戰士, 出個近衛也是可以理解的。

輔助裝的一些秘密

光環裝備和主動裝備是可以共存的, 大家都知道, 新版本增加了新的恩賜被動, 那么這兩種恩賜是否會沖突呢?并不會, 主動裝備的恩賜效果叫做增益,

光環裝備叫做強化。

所以因為被動名字不同, 兩者之間是可以共存的, 所以輔助出兩件輔助裝, 不至于因為屬性問題而導致太脆, 比方說近衛榮耀加救贖之翼, 一共可以增加3200血量, 尤其是對張飛這種對血量有需求的坦克, 性價比是相當高了。

所以現在的版本,出雙輔助裝的收益比之前更高,就像之前說的,張飛一件近衛榮耀,一個奔狼,或者救贖,蔡文姬這種軟輔,就可以極影加救贖之翼,或者形昭之鑒,功能更全,又不會失去其他裝備帶來的坦度和屬性,因此斷言,未來輔助常規裝備,大部分會變成雙輔助裝。

大家覺得新版本近衛榮耀這件裝備怎麼樣的呢?強度是不是很大的啊。

所以現在的版本,出雙輔助裝的收益比之前更高,就像之前說的,張飛一件近衛榮耀,一個奔狼,或者救贖,蔡文姬這種軟輔,就可以極影加救贖之翼,或者形昭之鑒,功能更全,又不會失去其他裝備帶來的坦度和屬性,因此斷言,未來輔助常規裝備,大部分會變成雙輔助裝。

大家覺得新版本近衛榮耀這件裝備怎麼樣的呢?強度是不是很大的啊。

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