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奧運會的開幕式播放的都是經典日系遊戲的BGM,很好,這很日本

2020東京奧運會還在這麼一個特殊的時期舉辦了, 昨天小樂也目睹了東京奧運會的開幕式, 整體還是充滿了日式現代文化的韻味。

而讓很多ACG愛好者耳邊一熟的是開幕式運動員進場的時候播放的背景音樂, 居然都是經典的日系遊戲的背景音樂?

我想對於遊戲迷來說, 真的可以說是耳熟能詳的的BGM了吧。 就算你沒玩過這些遊戲, 很多經典的BGM仿佛讓那些經典的遊戲場面歷歷在目。

一首《英雄の証》, 它氣宇軒昂的旋律恐怕是陪伴很多人中學時代的經典, 在《怪物獵人2》所創作出的廣闊的冒險的世界中, 勇戰各種飛龍, 大家一起連線刷裝備, 恐怕是很多人PSP時代最美的回憶……

來自《最終幻想》的BGM我想老玩家也不會陌生。

小樂最在意的BGM是來自《尼爾 偽裝者》中的《イニシエノウタ》, 這個遊戲在國內應該辨識度沒有這麼高, 至少沒有《最終幻想》、《傳說》系列等這麼經典, 但它作為白金工作室的代表作品, 擁有極高的世界觀完成度和優秀的劇本, 以及無可替代的, 獨一無二的BGM製作完成度, 而這首《イニシエノウタ》即便到了後來大紅大紫的《尼爾 機械紀元》中, 依然以變奏的形式出現, 獨創的語言來歌唱誰也不知道的故事, 訴說著來自遠古的思念……

小樂觀察了一下, 這個BGM的列表, 貫穿了SQUARE ENIX、CAPCOM、SEGA等遊戲廠商的作品, 它們都是奧運會的贊助商, 所以用他們的版權BGM也毫無問題, 而且選曲還是比較符合運動員進場的感覺, 只是, 沒有「任系」的遊戲, 也說明瞭這些任天堂系在日本遊戲圈可能屬於比較獨立的(孤立)的一面?又或者純粹是因為任天堂沒有參與贊助?我們不得而知, 但用遊戲BGM作為運動員的登場BGM這事情, 就很日本。

國內有些電視臺的節目也會用遊戲、動畫的BGM來做BGM, 其實也無可厚非,但畢竟奧運會是展示一個國家的文化風貌的機會,這個這麼正式的場合也選擇用遊戲BGM來作為正式的登場背景音樂,可見日本的電子遊戲風潮對於日本來說,也的確是一道獨特的風景線了。

其實也無可厚非,但畢竟奧運會是展示一個國家的文化風貌的機會,這個這麼正式的場合也選擇用遊戲BGM來作為正式的登場背景音樂,可見日本的電子遊戲風潮對於日本來說,也的確是一道獨特的風景線了。

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