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豎屏時代的到來,不過是從產品回歸人性

人性是什麼?很簡單, 關注我, 重視我, 尊重我。 豎屏時代的到來, 只是移動端在工業化岔路上的自我糾正和向人性的回歸。

優酷秋集活動首日, 正式對外推出了新資訊產品矩陣:以“辣報”為核心品牌的短視頻場景資訊;以《此刻LIVE》為核心的直播, 覆蓋全球大事件;以《行走“非遺”》為核心的長視頻深度資訊, 用訪談+現場的形式挖掘內容深度。 值得注意的是, 優酷在此次產品資訊發佈中, 首次全網推出豎屏資訊。 對外宣稱是方便用戶單手操作、快速切換內容、視頻資訊更豐富、視角更聚焦、重點更突出、全屏觀看更沉浸。

阿裡大文娛優酷副總裁鄭蔚的兩段論點或許更能說明優酷此次新產品的由來, 10月24日,她在接受記者採訪時說:“無論是創意還是激勵機制, 目前的中國的短視頻還在起步階段。 其實視頻網站的競爭已經進入了最後膠著的階段。 因為總體線民的總量接近天花板, 我認為行業的天花板已經開始出現了。 ” “在移動為主要載體的互聯網媒體中, 在產品形態上沒有更新, 其實相當於一篇文章永遠寫的是八股文”。


但不可否認的是, 優酷此舉揭開了豎屏時代的一角帷幕。

豎屏時代和橫屏時代有什麼不一樣?不都是把移動端(主要指手機)當做載體麼?是的, 豎屏並沒有更換終端形式。 但二者還是有極大差別的:一是信息量上,

橫屏資訊多且雜, 豎屏少而精;二是操作上, 橫屏需雙手操作, 豎屏僅需單手;三是資訊送達率, 橫屏信息送達率低, 豎屏資訊送達率高, 更能為用戶接受理解。

無論是陳柱子的豎屏思維和其產品一眼見, 還是優酷著力力推豎屏資訊和視頻, 抑或國際主流媒體《華盛頓郵報》推出了垂直視頻播放機, 美國全國廣播公司(NBC), 美國有線電視新聞網(CNN)等在Snapchat做出的豎屏資訊的嘗試……

這些所有嘗試的本質都可以歸結為是從產品回歸人性。 人性是什麼?很簡單, 關注我, 重視我, 尊重我。 豎屏時代的到來, 只是移動端在工業化岔路上的自我糾正和向人性的回歸。

米未傳媒創始人兼CEO馬東在接受記者採訪時說, “個人來講, 我‘狹隘地’把直播分成了橫屏邏輯和豎屏邏輯。

有些從電競管道出來的直播平臺, 我把它稱作橫屏邏輯, 這一類大家主要看內容所傳遞出來的信息量。 而豎屏邏輯, 因為豎屏的構圖關係, 很多時候很難容納兩個或多個人, 往往只能容納一個人, 所以它更容易給人帶來一對一的交流感。 所以我們看到現在的移動視頻直播, 主播特別關注你送了什麼禮物, 第一時間就有回饋, 其實背後就是這種關注和歸屬感。 ”

這段話雖未說明豎屏是否會代替橫屏, 佔據主流, 但我認為他說到了豎屏時代的本質:“一對一的交流感”和“關注與歸屬感”。 其實就是人性!

橫屏或豎屏, 都是形式, 內容才是根本。 符合使用者習慣, 不斷提高的資訊送達率, 讓用戶一眼理解和記憶。

對此, 豎屏將更為適合。 所以, 就如鄭蔚說“相信豎屏會對這個行業有非常大的推動”, 我也認為, 豎屏終將會代替橫屏, 成為主流。


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